Quappos Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 12.13 | 220.1 | 22.7 |
2. | ![]() | ![]() | 11.79 | 214.1 | 22.1 |
3. | ![]() | ![]() | 11.24 | 204.1 | 21.0 |
4. | ![]() | ![]() | 11.06 | 200.7 | 20.7 |
5. | ![]() | ![]() | 11.03 | 200.2 | 20.6 |
6. | ![]() | ![]() | 10.77 | 195.5 | 20.1 |
7. | ![]() | ![]() | 10.72 | 194.6 | 20.1 |
8. | ![]() | ![]() | 10.42 | 189.1 | 19.5 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 12.13 | 220.1 | 22.7 |
2. | ![]() | ![]() | 11.79 | 214.1 | 22.1 |
3. | ![]() | ![]() | 11.24 | 204.1 | 21.0 |
4. | ![]() | ![]() | 11.06 | 200.7 | 20.7 |
5. | ![]() | ![]() | 11.03 | 200.2 | 20.6 |
6. | ![]() | ![]() | 10.77 | 195.5 | 20.1 |
7. | ![]() | ![]() | 10.72 | 194.6 | 20.1 |
8. | ![]() | ![]() | 10.42 | 189.1 | 19.5 |
Quappo hat Zugriff auf 4 Sofort-Attacken (Lehmschuss, Blubber, Zertrümmerer und Konter), die Boden, Wasser und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Blubber, Zertrümmerer und Konter profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 4 |
---|---|
Energie | 6 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 0.5s |
Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
Schaden | 4 |
---|---|
Energie | 8 |
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 12 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.6s - 0.8s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 11 |
Schaden | 17 |
---|---|
Energie | 12 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.5s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 9 |
---|---|
Energie | 7 |
Schaden | 13 |
---|---|
Energie | 9 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
10 | 10.00 | 12 | 12.00 | 1.0s | 8 | 11 | - | |||
13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 8 | - | |||
17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Boden | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Quappo hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Eishieb, Überroller, Siedewasser, Hydropumpe, Eissturm, Wuchtschlag und Steigerungshieb), die Eis, Kampf und Wasser-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Überroller, Siedewasser, Hydropumpe, Wuchtschlag und Steigerungshieb profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.4s - 1.7s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 40 |
Schaden | 55 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.6s - 1.8s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 50 |
Schaden | 75 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 1.1s - 3.2s |
Schaden | 85 |
---|---|
Energie | 50 |
Siedewasser has a 30.0% chance to:
Schaden | 135 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 1.1s - 3.2s |
Schaden | 130 |
---|---|
Energie | 75 |
Schaden | 65 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 2.2s - 3.0s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 45 |
Eissturm has a 100.0% chance to:
Schaden | 85 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.0s - 2.5s |
Schaden | 90 |
---|---|
Energie | 50 |
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.7s - 1.9s |
Schaden | 20 |
---|---|
Energie | 35 |
Steigerungshieb has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 65 | 18.57 | 33 | - | 3.5s | 60 | 45 | - |
135 | 38.57 | 100 | - | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 75 | 21.43 | 50 | - | 3.5s | 85 | 50 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 20 | 35 | - |
85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 50 | - | |
55 | 27.50 | 50 | - | 2.0s | 60 | 50 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Siedewasser has a 30.0% chance to:
Eissturm has a 100.0% chance to:
Steigerungshieb has a 100.0% chance to:
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Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |