Schnuthelm

Official artwork of SchnuthelmKäfer Schillerndes Pokémon-Symbol

Schnuthelm ist ein Käfer-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 942 WP. Das beste Moveset von Schnuthelm in Pokémon GO ist Säure und Käfergebrumm.

Schnuthelm ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Feuer, Flug und Gestein. Shiny Schnuthelm ist in Pokémon GO verfügbar. Schnuthelm wird durch das Wetter Regen verstärkt.

Stats

Max WP942 WP
Angriff72 ANG
Verteidigung140 VERT
Ausdauer137 AUS
Wetterbonus
  • rainRegen
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtSchnuthelm can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#616
Höhe0.4 m
Gewicht7.7 kg
RegionUnova Generation 5
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
3 Candy
100 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy

Schnuthelm Typendiagramm

Schwächen

Schnuthelm erleidet erhöhten Schaden durch Feuer, Flug und Gestein-Typ-Attacke.
Schwächen
FireFeuer160.0%
FlyingFlug160.0%
RockGestein160.0%

Resistenzen

Schnuthelm erleidet verringerten Schaden durch Kampf, Pflanze und Boden-Typ-Attacke.
Resistenzen
FightingKampf62.5%
GrassPflanze62.5%
GroundBoden62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Schnuthelm

Moves

Das beste Attackenset von Schnuthelm ist Säure und Käfergebrumm, mit 5.38 DPS (Schaden pro Sekunde) und 88.0 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Bewölkt und Regen Wetter verstärkt.

Beste Schnuthelm Attacken
DPS5.38
TDO87.97
Wertung6.6
Wetterbonus
  • cloudy
  • rain
Pro tip by Professor WillowWenn du Schnuthelm nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Plage/Käfergebrumm zu verwenden. Du wirst ungefähr 0.5% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Schnuthelm macht (Säure/Käfergebrumm).

Schnuthelm Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Schnuthelms DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Schnuthelms Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PoisonSäure BugKäfergebrumm 5.3888.06.6
      2.BugPlage BugKäfergebrumm 5.3587.56.6
      3.PoisonSäure BugAmpelleuchte 5.0582.56.2
      4.BugPlage BugAmpelleuchte 4.9881.56.1
      5.PoisonSäure NormalBodyslam 4.7377.45.8
      6.BugPlage NormalBodyslam 4.6375.75.7

      Sofort-Attacken

      • PoisonSäureDamage9Energy8Duration0.8s
        Toggle more information for move: Säure
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GrassPflanze
          • FairyFee
        • 62.5%
          • PoisonGift
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • GhostGeist
        • 39.1%
          • SteelStahl
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden9
        Energie8
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer0.8s
        Schadensfenster0.4s - 0.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden6
        Energie5

        Effekte
        Säure has no special effects.
        Sieh dir die Säure Detailseite an ↗
      • BugPlageDamage10Energy14Duration1.1s
        Toggle more information for move: Plage
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GrassPflanze
          • PsychicPsycho
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FightingKampf
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • GhostGeist
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • FairyFee
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden10
        Energie14
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer1.1s
        Schadensfenster0.8s - 1.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden6
        Energie12

        Effekte
        Plage has no special effects.
        Sieh dir die Plage Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • BugKäfergebrummDamage100Energy50Duration3.7s
        Toggle more information for move: Käfergebrumm
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GrassPflanze
          • PsychicPsycho
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FightingKampf
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • GhostGeist
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • FairyFee
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer3.7s
        Schadensfenster2.0s - 3.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden100
        Energie60

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Käfergebrumm has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Käfergebrumm Detailseite an ↗
      • BugAmpelleuchteDamage75Energy50Duration2.9s
        Toggle more information for move: Ampelleuchte
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GrassPflanze
          • PsychicPsycho
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FightingKampf
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • GhostGeist
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • FairyFee
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden75
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer2.9s
        Schadensfenster1.8s - 2.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie55

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Ampelleuchte has a 20.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Ampelleuchte Detailseite an ↗
      • NormalBodyslamDamage50Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Bodyslam
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 62.5%
          • RockGestein
          • SteelStahl
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden50
        Energie33
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer1.9s
        Schadensfenster1.2s - 1.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden60
        Energie35

        Effekte
        Bodyslam has no special effects.
        Sieh dir die Bodyslam Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Schnuthelm in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Schnuthelm Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Schnuthelm hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 942 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Schnuthelm kann mit einem WP von 434 bis 476 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 543 WP bis 595 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Schnuthelm im Bereich von 325 WP bis 357 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP942 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung325 WP - 357 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier434 WP - 476 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids434 WP - 476 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • rainRegen
      543 WP - 595 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Schnuthelm Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Schnuthelm Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      111 WP236 WP362 WP
      487 WP5112 WP6137 WP
      7162 WP8188 WP9213 WP
      10238 WP11262 WP12286 WP
      13309 WP14333 WP15357 WP
      16381 WP17405 WP18428 WP
      19452 WP20476 WP21500 WP
      22524 WP23548 WP24571 WP
      25595 WP26619 WP27643 WP
      28667 WP29691 WP30714 WP
      31726 WP32738 WP33750 WP
      34762 WP35774 WP36786 WP
      37798 WP38810 WP39822 WP
      40834 WP41844 WP42855 WP
      43866 WP44876 WP45887 WP
      46898 WP47909 WP48920 WP
      49931 WP50942 WP

      Schnuthelm Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of SchnuthelmSchnuthelm
      • Bonbonsymbol200 Bonbons
      • Handelssymbol0 Bonbons bei Handel
      Thumbnail image of HydragilHydragil
      • Schnuthelm entwickelt sich zu Hydragil, was 200 Bonbons kostet.

      Mega-Pokémon, die Schnuthelm verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Käfer-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Schnuthelm verstärken.

      Käfer
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Schnuthelm Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Schnuthelm in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Schnuthelm, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Schnuthelm Familie

              Family

              Eine Liste von Pokémon, die in irgendeiner Weise mit Schnuthelm in Pokémon GO verwandt sind. Beinhaltet Entwicklungen, regionale und Form-Variationen.

              Thumbnail image of SchnuthelmSchnuthelm
              Thumbnail image of HydragilHydragil

              Liste der Schnuthelm Kostüme

              Photobomb

              Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Schnuthelm Kostüme.

              No costume sprites available

              Schnuthelm hochauflösende Sprites

              Photobomb

              Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Schnuthelm in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

              Wallpaper

              SchnuthelmSchnuthelm

              Schnuthelm Pokédex-Einträge

              Unova
              VersionenPokédex-Eintrag
              BlackWhen attacked, it defends itself by closing the lid of its shell. It can spit a sticky, poisonous liquid.
              WhiteIt evolves when bathed in an electric-like energy along with Karrablast. The reason is still unknown.
              Black 2, White 2When it and Karrablast are together, and both receive electrical stimulation, they both evolve.
              X, Omega RubyWhen it and Karrablast are together, and both receive electrical stimulation, they both evolve.
              Y, Alpha SapphireIt evolves when bathed in an electric-like energy along with Karrablast. The reason is still unknown.
              SwordWhen attacked, it tightly shuts the lid of its shell. This reaction fails to protect it from Karrablast, however, because they can still get into the shell.
              ShieldIt has a strange physiology that responds to electricity. When together with Karrablast, Shelmet evolves for some reason.