Skelabra PvP-Guide: Beste Attacken, IVs & Ranglisten
Finde die besten PvP-Attacken und IVs für Skelabra in Pokémon GO. Vergleiche Superliga, Hyperliga und Meisterliga, wichtige Siege und Niederlagen sowie die Anzahl der Sofort-Attacken bis zur Lade-Attacke, bevor du dein Team aufbaust.
Skelabra im PvP: Superliga
Beste IVs für Skelabra – Superliga
#808
- 0ATK
- 15DEF
- 14STA
Effektive Werte
Bestes Attacken-Set
- Sofort-Attacke
Einäschern- Lade-Attacke 1
Spukball- Lade-Attacke 2
Energieball
Top 50 IV-Verteilungen · Maximal Level 50
Wichtige Siege
Granforgita
838
Hisui-Lektrobal
801
Gortrom
698
Melmetal
602
Crypto-Vulnona
591
Wichtige Niederlagen
Crypto-Morlord
152
Urgl
210
Crypto-Zobiris
264
Mimigma
322
Altaria
438
Skelabra im PvP: Hyperliga
Beste IVs für Skelabra – Hyperliga
#740
- 0ATK
- 15DEF
- 12STA
Effektive Werte
Bestes Attacken-Set
- Sofort-Attacke
Feuerwirbel- Lade-Attacke 1
Spukball- Lade-Attacke 2
Energieball
Top 50 IV-Verteilungen · Maximal Level 50
Wichtige Siege
Forstellka
787
Viridium
741
Pixi
608
Melmetal
520
Cresselia
508
Wichtige Niederlagen
Zygarde (Optimumform)
123
Impoleon
231
Krarmor
334
Granforgita
362
Florges
472
Skelabra im PvP: Meisterliga
Beste IVs für Skelabra – Meisterliga
#186
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Effektive Werte
Bestes Attacken-Set
- Sofort-Attacke
Einäschern- Lade-Attacke 1
Spukball- Lade-Attacke 2
Energieball
Top 50 IV-Verteilungen · Maximal Level 50
Wichtige Siege
Zacian (König des Schwertes)
785
Melmetal
679
Groudon
616
Xerneas
595
Lunala
531
Wichtige Niederlagen
Palkia (Urform)
73
Kyogre
133
Zekrom
144
Weißes Kyurem
213
Dialga (Urform)
489
Defensive Typentabelle
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| -60.9% |
|
Alle PvP-Attacken-Kombinationen von Skelabra vergleichen
Benötigte Sofort-Attacken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 6 | 5 | 6 | 9s | ||
| 5 | 4 | 5 | 7,5s | ||
| 8 | 7 | 8 | 12s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 5 | 4 | 4 | 7,5s | ||
| 4 | 3 | 4 | 6s | ||
| 6 | 6 | 6 | 9s | ||
PvP-Sofort-Attacken von Skelabra
Erstauner4,8 DPT
3,33 EPT3 Runden
Bürde2,8 DPT
4,33 EPT3 Runden
Feuerwirbel4,4 DPT
3,33 EPT3 Runden
Einäschern4,8 DPT
4 EPT5 Runden
PvP-Lade-Attacken von Skelabra
Spukball108
502,16 DPE
Nitroladung78
501,56 DPE
Hitzekoller156
552,84 DPE
Energieball80
451,78 DPE
Poltergeist *180
752,4 DPE
Skelabra: PvP-FAQ
Ist Skelabra gut im PvP?
Skelabra belegt Platz 808 von 1153 in der Superliga, mit einer PvPoke-Wertung von 67 und Tier D. Dies ist seine höchste Gesamtwertung unter den drei gezeigten Ligen. Prüfe Attacken, Schwächen und Teamzusammenstellung vor der Investition; ein hoher Rang garantiert keine Siege.
Was ist das beste Attacken-Set für Skelabra in der Superliga?
Das empfohlene PvP-Attacken-Set für Skelabra in der Superliga ist
Einäschern mit
Spukball und
Energieball, basierend auf der importierten PvPoke-Rangliste.
Was ist das beste Attacken-Set für Skelabra in der Hyperliga?
Das empfohlene PvP-Attacken-Set für Skelabra in der Hyperliga ist
Feuerwirbel mit
Spukball und
Energieball, basierend auf der importierten PvPoke-Rangliste.
Was ist das beste Attacken-Set für Skelabra in der Meisterliga?
Das empfohlene PvP-Attacken-Set für Skelabra in der Meisterliga ist
Einäschern mit
Spukball und
Energieball, basierend auf der importierten PvPoke-Rangliste.
Welche Liga ist für Skelabra am besten?
Die Superliga hat seine höchste importierte PvPoke-Wertung (67) unter Superliga, Hyperliga und Meisterliga. Verglichen werden Gesamtwertungen innerhalb der Ligen, keine ligaübergreifenden Siegraten. Team, IVs und Budget können für eine andere Liga sprechen.
Braucht Skelabra eine Top-TM?
Keine der aufgelösten empfohlenen Attacken der gezeigten Ligen ist in unserer Datenbank als Legacy markiert. Normale TMs und eine zweite Lade-Attacke können dennoch nötig sein.
Eine Legacy-Attacke kann ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Nicht jede Legacy-Attacke ist per Top-TM verfügbar. Prüfe Attacke und Pokémon vor dem Einsatz.
Lohnt es sich, diese IVs aufzubauen?
Diese IVs maximieren Angriff × Verteidigung × KP innerhalb der WP- und Levelgrenzen des Rechners. Sie sind ein guter Ausgangspunkt, doch Schadensschwellen und die Priorität von Lade-Attacken können andere Verteilungen begünstigen.
In der Superliga profitieren Pokémon, die über 1500 WP erreichen können, oft von niedrigeren Angriffs-IVs. So passen mehr Gesamtwerte unter die Grenze. Die beste Verteilung hängt vom Pokémon ab und ist nicht immer 0/15/15.
Dasselbe Prinzip gilt für die WP-Grenze von 2500 in der Hyperliga. Pokémon, die diese Grenze beim erlaubten Level nicht erreichen, profitieren meist von höheren IVs in allen drei Werten.
Die Meisterliga hat keine WP-Grenze. Daher maximiert 15/15/15 die Werte eines Pokémon auf einem bestimmten Level. Manche anderen Verteilungen schneiden in einzelnen Matchups ähnlich ab.
Vergleiche dein Pokémon vor der Investition im IV-Prüfer. Das höchste Statusprodukt ist ein Richtwert, keine Garantie für jedes Duell. Die gezeigten IVs entsprechen nicht zwingend den in PvPoke-Simulationen verwendeten IVs.
Grundkosten der zweiten Lade-Attacke: 75.000 Sternenstaub und 75 Bonbons.
Level und XL-Bonbons beziehen sich auf die gezeigte Kombination mit höchstem Statusprodukt. Power-up-Kosten hängen vom Startlevel ab. Die Kosten der zweiten Lade-Attacke sind Grundkosten; für Crypto- und erlöste Pokémon können andere Kosten gelten.
PvP-IV-Rechner →Was sagen wichtige Siege und Konter aus?
Die Kampfwertung misst die Leistung dieses Pokémon auf einer Skala bis 1.000. 500 bedeutet unentschieden; höher ist besser. Ein Strich bedeutet, dass die Wertung in unseren importierten Daten fehlt.
Gesamtranglisten kombinieren mehrere Kampfrollen. PvPokes wichtige Siege und Konter stammen hier aus dem Leads-Szenario mit zwei Schutzschilden auf jeder Seite. Es sind Beispiele, keine Garantien: IVs, Energie, Schutzschilde, Timing und Schildköder können den Ausgang verändern.
PvPokes Ranglistenmethodik lesenWie funktionieren die Zählwerte für die erste, zweite und dritte Lade-Attacke?
Jeder Wert nennt die zusätzlichen Sofort-Attacken bis zum erneuten Einsatz derselben Lade-Attacke. Der erste startet ohne Energie; der zweite und dritte nutzen Restenergie bei einem Limit von 100 Energie. Die Zeit bis zur ersten Ladung zählt nur Sofort-Attacken. Andere Attacken, zusätzliches Energiesammeln und Unterbrechungen verändern die Folge. Ein Strich bedeutet, dass die Attacke mit den vorhandenen Daten nicht erreichbar ist.
Statistiken für Sofort-Attacken erklärt
Vergleiche Energiegewinn, Schaden pro Runde und Dauer. Mehr Energie führt schneller zu Lade-Attacken, kürzere Sofort-Attacken bieten mehr Flexibilität. Die Empfehlung hängt vom gesamten Attacken-Set und den Matchups ab.
Stärke, DPT und DPE auf den Attackenkarten enthalten Typenbonus und Crypto-Angriffsbonus dieses Pokémon. Sie sagen keinen Schaden gegen einen bestimmten Gegner voraus. EPT ist Energie pro Runde; eine Runde dauert 0,5 Sekunden.
Statistiken für Lade-Attacken erklärt
Lade-Attacken verbrauchen Energie und verursachen viel Schaden. Einige haben zusätzliche Effekte, die die Statuswerte deines Pokémon oder die des Gegners verändern.
Lade-Attackenkarten zeigen angepasste Stärke, Energiekosten und DPE (Stärke geteilt durch Energiekosten). Die Zählwerte nutzen die oben gewählte Sofort-Attacke, beginnen ohne Energie und übernehmen Restenergie in die nächsten zwei Einsätze.
Wie aktuell sind diese Ranglisten?
Diese Seiten verwenden einen importierten PvPoke-Datenstand, keine Live-Ranglisten. Das Importdatum wird beim Aktualisieren der Ranglistendaten erfasst und ist nicht das Erstellungsdatum der Seite. Ältere Datenstände können ohne Importdatum vorliegen. Standard-Gesamtranglisten beschreiben nicht jeden Spezial-Cup oder die aktuelle Rotation der GO-Kampfliga.
Quelle: PvPoke · Format: Standard 1500 WP · Gesamtrangliste · Importiert am 18.10.2026, 06:16 UTC
Quelle: PvPoke · Format: Standard 2500 WP · Gesamtrangliste · Importiert am 18.10.2026, 06:16 UTC
Quelle: PvPoke · Format: Standard ohne WP-Limit · Gesamtrangliste · Importiert am 18.10.2026, 06:16 UTC