Leitfaden für Zytomegas Sofort-Attacken

Attacken

Attacken

Zytomega hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Zen-Kopfstoß und Kraftreserve), die Psycho und Normal-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Zen-Kopfstoß profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

PsychicZen-KopfstoßDamage12Energy10Duration1.1s
Toggle more information for move: Zen-Kopfstoß
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FightingKampf
    • PoisonGift
  • 62.5%
    • SteelStahl
    • PsychicPsycho
  • 39.1%
    • DarkUnlicht
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden12
Energie10
Wetterbonus
  • windyWindig
Dauer1.1s
Schadensfenster0.8s - 1.1s
Trainer-Kämpfe
Schaden8
Energie6

Effekte
Zen-Kopfstoß has no special effects.
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NormalKraftreserveDamage15Energy15Duration1.5s
Toggle more information for move: Kraftreserve
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 62.5%
    • RockGestein
    • SteelStahl
  • 39.1%
    • GhostGeist
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden15
Energie15
Wetterbonus
  • partlyCloudyTeilweise bewölkt
Dauer1.5s
Schadensfenster1.1s - 1.4s
Trainer-Kämpfe
Schaden9
Energie8

Effekte
Kraftreserve has no special effects.
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Tabellarische Ansicht

Fast Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
EPS
CD
PWR
ENG
DPT
EPT
CD
1510.001510.001.5s98-
1210.91109.091.1s86-

PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

Typabdeckung der Schnellen Attacken von Zytomega

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Leitfaden für Zytomegas Lade-Attacken

Attacken

Attacken

Zytomega hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Spukball, Donner und Seher), die Geist, Elektro und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Seher profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

GhostSpukballDamage100Energy50Duration3.0s
Toggle more information for move: Spukball
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GhostGeist
    • PsychicPsycho
  • 62.5%
    • DarkUnlicht
  • 39.1%
    • NormalNormal
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden100
Energie50
Wetterbonus
  • fogNebel
Dauer3.0s
Schadensfenster2.4s - 2.8s
Trainer-Kämpfe
Schaden100
Energie55

Effekte
Spukball has no special effects.
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ElectricDonnerDamage100Energy100Duration2.4s
Toggle more information for move: Donner
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FlyingFlug
    • WaterWasser
  • 62.5%
    • GrassPflanze
    • ElectricElektro
    • DragonDrache
  • 39.1%
    • GroundBoden
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden100
Energie100
Wetterbonus
  • rainRegen
Dauer2.4s
Schadensfenster1.2s - 2.2s
Trainer-Kämpfe
Schaden100
Energie60

Effekte
Donner has no special effects.
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PsychicSeherDamage120Energy100Duration2.7s
Toggle more information for move: Seher
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FightingKampf
    • PoisonGift
  • 62.5%
    • SteelStahl
    • PsychicPsycho
  • 39.1%
    • DarkUnlicht
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden120
Energie100
Wetterbonus
  • windyWindig
Dauer2.7s
Schadensfenster1.4s - 2.7s
Trainer-Kämpfe
Schaden120
Energie65

Effekte
Seher has no special effects.
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Tabellarische Ansicht

Charge Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
DPE
CD
PWR
ENG
DPE
10041.67100-2.4s10060-
12044.44100-2.7s12065-
10033.3350-3.0s10055-

PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

Attacken mit Spezialeffekten in PvP

Es gibt keine Zytomega Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.

Typabdeckung der Lade-Attacken von Zytomega

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Geist×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0
Elektro×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0