Trance-Modus Flampivians Beste Attacken in Pokémon GO

Attacken
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FireFeuerzahn PsychicPsychokinese 16.44613.934.2
      2.FireFeuerzahn FireHitzekoller 16.43613.434.2
      3.FireEinäschern PsychicPsychokinese 15.55580.832.3
      4.FireEinäschern FireHitzekoller 15.16566.231.5
      5.NormalTackle PsychicPsychokinese 15.10563.831.4
      6.NormalTackle FireHitzekoller 14.89556.131.0
      7.FireFeuerzahn FightingFokusstoß 14.66547.730.5
      8.FireFeuerzahn RockSteinhagel 14.17529.229.5
      9.FireEinäschern FightingFokusstoß 13.48503.528.0
      10.FireEinäschern RockSteinhagel 13.33497.727.7
      11.NormalTackle FightingFokusstoß 12.89481.426.8
      12.NormalTackle RockSteinhagel 12.66472.626.3

      Leitfaden für Trance-Modus Flampivians Sofort-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Trance-Modus Flampivian hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Tackle, Feuerzahn und Einäschern), die Normal und Feuer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Feuerzahn und Einäschern profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      NormalTackleDamage5Energy5Duration0.5s
      Toggle more information for move: Tackle
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden5
      Energie5
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer0.5s
      Schadensfenster0.3s - 0.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden3
      Energie3

      Effekte
      Tackle has no special effects.
      Sieh dir die Tackle Detailseite an ↗
      FireFeuerzahnDamage12Energy8Duration0.9s
      Toggle more information for move: Feuerzahn
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • BugKäfer
        • SteelStahl
        • GrassPflanze
        • IceEis
      • 62.5%
        • RockGestein
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • DragonDrache
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden12
      Energie8
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer0.9s
      Schadensfenster0.6s - 0.8s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden8
      Energie5

      Effekte
      Feuerzahn has no special effects.
      Sieh dir die Feuerzahn Detailseite an ↗
      FireEinäschernDamage29Energy20Duration2.3s
      Toggle more information for move: Einäschern
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • BugKäfer
        • SteelStahl
        • GrassPflanze
        • IceEis
      • 62.5%
        • RockGestein
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • DragonDrache
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden29
      Energie20
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer2.3s
      Schadensfenster0.5s - 2.3s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden20
      Energie20

      Effekte
      Einäschern has no special effects.
      Sieh dir die Einäschern Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      2912.61208.702.3s2020-
      1213.3388.890.9s85-
      510.00510.000.5s33-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Typabdeckung der Schnellen Attacken von Trance-Modus Flampivian

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Feuer×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0

      Leitfaden für Trance-Modus Flampivians Lade-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Trance-Modus Flampivian hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Steinhagel, Psychokinese, Fokusstoß und Hitzekoller), die Gestein, Psycho, Kampf und Feuer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psychokinese und Hitzekoller profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      RockSteinhagelDamage80Energy50Duration2.7s
      Toggle more information for move: Steinhagel
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • FlyingFlug
        • BugKäfer
        • FireFeuer
        • IceEis
      • 62.5%
        • FightingKampf
        • GroundBoden
        • SteelStahl
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden80
      Energie50
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer2.7s
      Schadensfenster1.5s - 2.6s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden75
      Energie45

      Effekte
      Steinhagel has no special effects.
      Sieh dir die Steinhagel Detailseite an ↗
      PsychicPsychokineseDamage90Energy50Duration2.8s
      Toggle more information for move: Psychokinese
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • FightingKampf
        • PoisonGift
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • PsychicPsycho
      • 39.1%
        • DarkUnlicht
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden90
      Energie50
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer2.8s
      Schadensfenster1.3s - 2.6s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden75
      Energie55

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Psychokinese has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Sieh dir die Psychokinese Detailseite an ↗
      FightingFokusstoßDamage140Energy100Duration3.5s
      Toggle more information for move: Fokusstoß
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden140
      Energie100
      Wetterbonus
      • cloudyBewölkt
      Dauer3.5s
      Schadensfenster3.0s - 3.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden150
      Energie75

      Effekte
      Fokusstoß has no special effects.
      Sieh dir die Fokusstoß Detailseite an ↗
      FireHitzekollerDamage160Energy100Duration4.0s
      Toggle more information for move: Hitzekoller
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • BugKäfer
        • SteelStahl
        • GrassPflanze
        • IceEis
      • 62.5%
        • RockGestein
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • DragonDrache
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden160
      Energie100
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer4.0s
      Schadensfenster2.6s - 3.8s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden130
      Energie55

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Hitzekoller has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 33.3%
      Sieh dir die Hitzekoller Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      14040.00100-3.5s15075-
      Special effectsSpecial

      Hitzekoller has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 33.3%
      16040.00100-4.0s13055-
      Special effectsSpecial

      Psychokinese has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      9032.1450-2.8s7555-
      8029.6350-2.7s7545-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Attacken mit Spezialeffekten in PvP

      Special effectsSpecial

      Psychokinese has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Special effectsSpecial

      Hitzekoller has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 33.3%

      Typabdeckung der Lade-Attacken von Trance-Modus Flampivian

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Gestein×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0
      Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Feuer×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0