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Galar-Form Trance-Modus Crypto-Flampivian erlernt 2 Sofort-Attacken (Tackle und Eiszahn) und deckt damit Schaden vom Typ Normal und Eis ab. Eiszahn profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Galar-Form Trance-Modus Crypto-Flampivian erlernt 5 Lade-Attacken (Eishieb, Lawine, Hitzekoller, Kraftkoloss und Frustration) und deckt damit Schaden vom Typ Eis, Feuer, Kampf und Normal ab. Eishieb, Lawine und Hitzekoller profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 85 | 28.33 | 50 | 1.70 | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
Kraftkoloss has a 100.0% chance to:
| 1. | 18.67 | 21.69 | 325.4 | ||
| 2. | 18.02 | 20.94 | 314.0 | ||
| 3. | 17.43 | 20.26 | 303.9 | ||
| 4. | 16.98 | 19.74 | 296.1 | ||
| 5. | 16.13 | 18.75 | 281.3 | ||
| 6. | 15.88 | 18.46 | 276.8 | ||
| 7. | 15.11 | 17.57 | 263.5 | ||
| 8. | 14.90 | 17.33 | 259.9 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.