- 62.5%
Gestein
Stahl
- 39.1%
Geist
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 21.69 | 325.4 | 18.61 | ||
| 2. | 20.94 | 314.0 | 17.96 | ||
| 3. | 20.26 | 303.9 | 17.38 | ||
| 4. | 19.74 | 296.1 | 16.93 | ||
| 5. | 18.75 | 281.3 | 16.09 | ||
| 6. | 18.46 | 276.8 | 15.83 | ||
| 7. | 17.57 | 263.5 | 15.07 | ||
| 8. | 17.33 | 259.9 | 14.87 |
Galar-Form Trance-Modus Crypto-Flampivian hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Tackle und Eiszahn) mit folgenden Typen: Normal und Eis. Bei Verwendung von Eiszahn profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
| Schaden | 12 |
|---|---|
| Energie | 20 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.4s - 1.0s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 12 | 8.00 | 20 | 13.33 | 1.5s | 8 | 6 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Galar-Form Trance-Modus Crypto-Flampivian hat Zugriff auf 5 Lade-Attacken (Eishieb, Lawine, Hitzekoller, Kraftkoloss und Frustration) mit folgenden Typen: Eis, Feuer, Kampf und Normal. Bei Verwendung von Eishieb, Lawine und Hitzekoller profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.4s - 1.7s |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.5s - 1.9s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 45 |
| Schaden | 160 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 4.0s |
| Schadensfenster | 2.6s - 3.8s |
| Schaden | 130 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.1s - 2.8s |
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Kraftkoloss has a 100.0% chance to:
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.0s - 1.8s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 85 | 28.33 | 50 | 1.70 | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
Kraftkoloss has a 100.0% chance to:
| Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |