Victinis Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 16.58 | 367.9 | 32.4 |
2. | ![]() | ![]() | 16.57 | 367.7 | 32.4 |
3. | ![]() | ![]() | 13.74 | 304.9 | 26.8 |
4. | ![]() | ![]() | 13.38 | 296.9 | 26.1 |
5. | ![]() | ![]() | 13.27 | 294.3 | 25.9 |
6. | ![]() | ![]() | 12.83 | 284.6 | 25.1 |
7. | ![]() | ![]() | 11.89 | 263.7 | 23.2 |
8. | ![]() | ![]() | 10.90 | 241.8 | 21.3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 16.58 | 367.9 | 32.4 |
2. | ![]() | ![]() | 16.57 | 367.7 | 32.4 |
3. | ![]() | ![]() | 13.74 | 304.9 | 26.8 |
4. | ![]() | ![]() | 13.38 | 296.9 | 26.1 |
5. | ![]() | ![]() | 13.27 | 294.3 | 25.9 |
6. | ![]() | ![]() | 12.83 | 284.6 | 25.1 |
7. | ![]() | ![]() | 11.89 | 263.7 | 23.2 |
8. | ![]() | ![]() | 10.90 | 241.8 | 21.3 |
Victini hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Ruckzuckhieb und Konfusion), die Normal und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Konfusion profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 13 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.5s - 0.8s |
Schaden | 5 |
---|---|
Energie | 8 |
Schaden | 19 |
---|---|
Energie | 14 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.5s |
Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
Schaden | 16 |
---|---|
Energie | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 12 | - | |||
10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Victini hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Psychokinese, Fokusstoß, Hitzekoller und V-Generator), die Psycho, Kampf und Feuer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psychokinese, Hitzekoller und V-Generator profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 95 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.0s |
Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
Schaden | 75 |
---|---|
Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Schaden | 140 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 3.0s - 3.5s |
Schaden | 150 |
---|---|
Energie | 75 |
Schaden | 160 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 4.0s |
Schadensfenster | 2.6s - 3.8s |
Schaden | 130 |
---|---|
Energie | 55 |
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
Schaden | 105 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.0s |
Schadensfenster | 1.9s - 2.7s |
Schaden | 95 |
---|---|
Energie | 40 |
V-Generator has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
140 | 40.00 | 100 | - | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | - | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 105 | 35.00 | 33 | - | 3.0s | 95 | 40 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
V-Generator has a 100.0% chance to:
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |