- 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 11 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 10.13 | 196.4 | 8.98 | ||
| 2. | 10.04 | 194.8 | 8.90 | ||
| 3. | 9.25 | 179.4 | 8.20 | ||
| 4. | 9.23 | 179.1 | 8.18 | ||
| 5. | 9.20 | 178.5 | 8.16 | ||
| 6. | 8.99 | 174.4 | 7.97 | ||
| 7. | 8.92 | 173.0 | 7.90 | ||
| 8. | 8.34 | 161.7 | 7.38 |
Groink hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Ladestrahl, Sondersensor und Psywelle), die Elektro und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Sondersensor und Psywelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 11 |
| Schaden | 11 |
|---|---|
| Energie | 11 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Schaden | 4 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.6s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 4 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 5 | 11 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 11 | 11.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 8 | 10 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Groink hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Spukball, Psychokinese, Wuchtschlag und Spiegelcape), die Geist, Psycho und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psychokinese und Spiegelcape profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.4s - 2.8s |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Schaden | 85 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.0s - 2.5s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 45 |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.2s - 2.4s |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 60 | 24.00 | 50 | - | 2.5s | 60 | 55 | - | |
| 100 | 33.33 | 50 | - | 3.0s | 100 | 50 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 45 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |