Ursarings Beste Attacken in Pokémon GO

Attacken
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingKonter NormalHyperstrahl 14.45353.927.6
      2.GhostDunkelklaue NormalHyperstrahl 14.40352.727.5
      3.SteelMetallklaue NormalHyperstrahl 14.28349.727.2
      4.FightingKonter FairyKnuddler 13.51330.825.8
      5.GhostDunkelklaue FairyKnuddler 13.46329.825.7
      6.SteelMetallklaue FairyKnuddler 13.28325.325.3
      7.FightingKonter GrassWegbereiter 12.88315.424.6
      8.GhostDunkelklaue GrassWegbereiter 12.84314.424.5
      9.SteelMetallklaue GrassWegbereiter 12.57307.824.0
      10.FightingKonter FightingNahkampf 12.51306.423.9
      11.GhostDunkelklaue FightingNahkampf 12.48305.823.8
      12.SteelMetallklaue FightingNahkampf 12.13297.223.0

      Leitfaden für Ursarings Sofort-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Ursaring hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Dunkelklaue, Metallklaue und Konter), die Geist, Stahl und Kampf-Typ-Attacke abdecken.

      GhostDunkelklaueDamage9Energy6Duration0.7s
      Toggle more information for move: Dunkelklaue
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • GhostGeist
        • PsychicPsycho
      • 62.5%
        • DarkUnlicht
      • 39.1%
        • NormalNormal
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden9
      Energie6
      Wetterbonus
      • fogNebel
      Dauer0.7s
      Schadensfenster0.3s - 0.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden6
      Energie8

      Effekte
      Dunkelklaue has no special effects.
      Sieh dir die Dunkelklaue Detailseite an ↗
      SteelMetallklaueDamage8Energy7Duration0.7s
      Toggle more information for move: Metallklaue
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • RockGestein
        • IceEis
        • FairyFee
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • ElectricElektro
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden8
      Energie7
      Wetterbonus
      • snowSchnee
      Dauer0.7s
      Schadensfenster0.4s - 0.6s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden5
      Energie6

      Effekte
      Metallklaue has no special effects.
      Sieh dir die Metallklaue Detailseite an ↗
      FightingKonterDamage12Energy8Duration0.9s
      Toggle more information for move: Konter
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden12
      Energie8
      Wetterbonus
      • cloudyBewölkt
      Dauer0.9s
      Schadensfenster0.7s - 0.9s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden8
      Energie7

      Effekte
      Konter has no special effects.
      Sieh dir die Konter Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      912.8668.570.7s68-
      1213.3388.890.9s87-
      811.43710.000.7s56-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Typabdeckung der Schnellen Attacken von Ursaring

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Geist×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0
      Stahl×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
      Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

      Leitfaden für Ursarings Lade-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Ursaring hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Hyperstrahl, Knuddler, Nahkampf und Wegbereiter), die Normal, Fee, Kampf und Pflanze-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Hyperstrahl profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      NormalHyperstrahlDamage150Energy100Duration3.8s
      Toggle more information for move: Hyperstrahl
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden150
      Energie100
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer3.8s
      Schadensfenster3.3s - 3.6s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden150
      Energie80

      Effekte
      Hyperstrahl has no special effects.
      Sieh dir die Hyperstrahl Detailseite an ↗
      FairyKnuddlerDamage90Energy50Duration2.9s
      Toggle more information for move: Knuddler
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • FightingKampf
        • DragonDrache
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • PoisonGift
        • SteelStahl
        • FireFeuer
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden90
      Energie50
      Wetterbonus
      • cloudyBewölkt
      Dauer2.9s
      Schadensfenster1.3s - 2.7s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden90
      Energie60

      Effekte
      Knuddler has no special effects.
      Sieh dir die Knuddler Detailseite an ↗
      FightingNahkampfDamage100Energy100Duration2.3s
      Toggle more information for move: Nahkampf
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockGestein
        • SteelStahl
        • IceEis
        • DarkUnlicht
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • PsychicPsycho
        • FairyFee
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden100
      Energie100
      Wetterbonus
      • cloudyBewölkt
      Dauer2.3s
      Schadensfenster1.0s - 2.3s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden100
      Energie45

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Nahkampf has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      Sieh dir die Nahkampf Detailseite an ↗
      GrassWegbereiterDamage65Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Wegbereiter
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • GroundBoden
        • RockGestein
        • WaterWasser
      • 62.5%
        • FlyingFlug
        • PoisonGift
        • BugKäfer
        • SteelStahl
        • FireFeuer
        • GrassPflanze
        • DragonDrache
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden65
      Energie50
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer2.0s
      Schadensfenster1.2s - 1.9s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden65
      Energie50

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Wegbereiter has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%
      Sieh dir die Wegbereiter Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      15039.47100-3.8s15080-
      9031.0350-2.9s9060-
      Special effectsSpecial

      Nahkampf has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      10043.48100-2.3s10045-
      Special effectsSpecial

      Wegbereiter has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%
      6532.5050-2.0s6550-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Attacken mit Spezialeffekten in PvP

      Special effectsSpecial

      Nahkampf has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      Special effectsSpecial

      Wegbereiter has a 100.0% chance to:

      • Increase User's Attack by 25.0%

      Typabdeckung der Lade-Attacken von Ursaring

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Fee×1.0×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0
      Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Pflanze×1.0×1.0×0.6×0.6×1.6×1.6×0.6×1.0×0.6×0.6×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0