Nockchans Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 10.99 | 145.5 | 19.2 |
2. | ![]() | ![]() | 10.86 | 143.8 | 19.0 |
3. | ![]() | ![]() | 10.73 | 142.0 | 18.7 |
4. | ![]() | ![]() | 10.06 | 133.2 | 17.6 |
5. | ![]() | ![]() | 10.06 | 133.2 | 17.6 |
6. | ![]() | ![]() | 10.06 | 133.2 | 17.6 |
7. | ![]() | ![]() | 9.98 | 132.2 | 17.4 |
8. | ![]() | ![]() | 9.78 | 129.5 | 17.1 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 10.99 | 145.5 | 19.2 |
2. | ![]() | ![]() | 10.86 | 143.8 | 19.0 |
3. | ![]() | ![]() | 10.73 | 142.0 | 18.7 |
4. | ![]() | ![]() | 10.06 | 133.2 | 17.6 |
5. | ![]() | ![]() | 10.06 | 133.2 | 17.6 |
6. | ![]() | ![]() | 10.06 | 133.2 | 17.6 |
7. | ![]() | ![]() | 9.98 | 132.2 | 17.4 |
8. | ![]() | ![]() | 9.78 | 129.5 | 17.1 |
Nockchan hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Patronenhieb, Zertrümmerer und Konter), die Stahl und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Zertrümmerer und Konter profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 11 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.4s - 1.0s |
Schaden | 6 |
---|---|
Energie | 7 |
Schaden | 17 |
---|---|
Energie | 12 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.5s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 9 |
---|---|
Energie | 7 |
Schaden | 13 |
---|---|
Energie | 9 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 6 | 7 | - | |||
17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Nockchan hat Zugriff auf 6 Lade-Attacken (Eishieb, Donnerschlag, Feuerschlag, Durchbruch, Nahkampf und Steigerungshieb), die Eis, Elektro, Feuer und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Durchbruch, Nahkampf und Steigerungshieb profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.4s - 1.7s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 40 |
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.9s - 1.8s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 40 |
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.3s - 1.7s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 40 |
Schaden | 40 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.5s |
Schadensfenster | 0.7s - 1.3s |
Schaden | 40 |
---|---|
Energie | 40 |
Durchbruch has a 100.0% chance to:
Schaden | 105 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.2s - 2.5s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 45 |
Nahkampf has a 100.0% chance to:
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.7s - 1.9s |
Schaden | 20 |
---|---|
Energie | 35 |
Steigerungshieb has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 40 | 26.67 | 33 | - | 1.5s | 40 | 40 | - |
50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 60 | 40 | - | |
50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 20 | 35 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Durchbruch has a 100.0% chance to:
Nahkampf has a 100.0% chance to:
Steigerungshieb has a 100.0% chance to:
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |