- 160.0%
Geist
Psycho
- 62.5%
Unlicht
- 39.1%
Normal
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.9s |
| Schaden | 12 |
|---|---|
| Energie | 10 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 13.21 | 239.6 | 11.61 | ||
| 2. | 12.30 | 223.2 | 10.82 | ||
| 3. | 11.84 | 214.9 | 10.41 | ||
| 4. | 10.84 | 196.7 | 9.53 | ||
| 5. | 10.60 | 192.4 | 9.33 | ||
| 6. | 9.88 | 179.3 | 8.69 |
Fatalitcha hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Erstauner und Zauberblatt), die Geist und Pflanze-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Erstauner und Zauberblatt profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.9s |
| Schaden | 12 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Schaden | 17 |
|---|---|
| Energie | 17 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.4s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
| 17 | 11.33 | 17 | 11.33 | 1.5s | 10 | 10 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pflanze | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Fatalitcha hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Spukball, Energieball und Poltergeist), die Geist und Pflanze-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Spukball, Energieball und Poltergeist profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.4s - 2.8s |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 4.0s |
| Schadensfenster | 3.1s - 3.9s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Energieball has a 10.0% chance to:
| Schaden | 140 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 2.7s - 2.9s |
| Schaden | 150 |
|---|---|
| Energie | 75 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 90 | 22.50 | 50 | - | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | - | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 100 | 33.33 | 50 | - | 3.0s | 100 | 50 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Energieball has a 10.0% chance to:
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pflanze | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |