Akrobatik

Flying

Akrobatik ist eine Lade-Attacke vom Typ Flug in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 100 Schaden und sie verbraucht 100 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Akrobatik 110 Schaden und verbraucht 55 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Akrobatik gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Flug×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Abenteuer-Effekte von Akrobatik

Akrobatik hat keine Abenteuer-Effekte.

Akrobatik in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypFlug
Stärke100
Energie100
Animationsdauer2.0s
Schadensfenster0.6s - 1.7s
DPS50 Schaden pro Sekunde
DPE1 Schaden pro Energie

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

FlyingBohrschnabel70332.5s28
FlyingAero-Ass55332.5s22
FlyingWindschnitt55502.5s22
FlyingOrkan1051002.5s42
FlyingSturzflug1301002.0s65
FlyingHimmelsfeger80502.0s40
FlyingLuftstoß1801003.5s51,43
FlyingFliegen90502.0s45
FlyingDaunenreigen35503.0s11,67
FlyingLuftstoß+2001003.5s57,14

Akrobatik in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypFlug
Stärke110
Energie55
DPE2 Schaden pro Energie
TagsNuke

Spezialeffekte

Akrobatik has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

FlyingBohrschnabelSpam / Bait1,757040
FlyingAero-AssGeneral1,336045
FlyingWindschnittSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Windschnitt has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,56040
FlyingOrkanNuke1,8311060
FlyingSturzflugNukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sturzflug has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2,3613055
FlyingHimmelsfegerGeneral1,57550
FlyingLuftstoßNukeBoost
Special effectsSpecial

Luftstoß has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 50.0%
2,2717075
FlyingFliegenGeneral1,788045
FlyingDaunenreigenGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Daunenreigen has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 33.3%
0,73550
FlyingLuftstoß+NukeBoost
Special effectsSpecial

Luftstoß+ has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 50.0%
2,2717075

Stärkste Pokémon mit Akrobatik

1.Crypto-Skorgro (Shadow)Crypto-SkorgroGroundSandwirbelFlyingAkrobatik10,4311,99193,971.408s74
2.AgoyonAgoyonPoisonGifthiebFlyingAkrobatik10,4112,28166,411.413s86
3.SkorgroSkorgroGroundSandwirbelFlyingAkrobatik9,1510,29199,861.601s72
4.VoltreanVoltreanElectricDonnerschockFlyingAkrobatik9,0710,91131,731.625s109
5.Meteno (Grüner Kern) (Green)Meteno (Grüner Kern)RockWalzerFlyingAkrobatik8,2910,39101,121.784s143
6.Meteno (Meteorform)Meteno (Meteorform)RockWalzerFlyingAkrobatik8,2910,39101,121.784s143
7.EmolgaEmolgaElectricDonnerschockFlyingAkrobatik6,227,7478,012.377s185
8.Crypto-Papungha (Shadow)Crypto-PapunghaFairyFeenbriseFlyingAkrobatik5,947,1387,422.482s165
9.PapunghaPapunghaFairyFeenbriseFlyingAkrobatik5,356,2491,812.750s157
10.Crypto-Ledian (Shadow)Crypto-LedianBugKäferbissFlyingAkrobatik5,296,6564,122.794s225

Beste Pokémon mit Akrobatik: Superliga

Superliga

Beste Pokémon mit Akrobatik: Hyperliga

Hyperliga

Beste Pokémon mit Akrobatik: Meisterliga

Meisterliga
269.Crypto-Skorgro (Shadow)Crypto-Skorgro55,7FlyingFlügelschlagGroundSandgrabFlyingAkrobatik
325.SkorgroSkorgro50FlyingFlügelschlagDarkNachthiebFlyingAkrobatik

Alle Pokémon, die Akrobatik erlernen können

166LedianLedianFlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool
166Crypto-Ledian (Shadow)Crypto-LedianFlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool
189PapunghaPapunghaFlyingAkrobatikVeröffentlichtLegacy
189Crypto-Papungha (Shadow)Crypto-PapunghaFlyingAkrobatikVeröffentlichtLegacy
472SkorgroSkorgroFlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool
472Crypto-Skorgro (Shadow)Crypto-SkorgroFlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool
587EmolgaEmolgaFlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool
774Meteno (Meteorform)Meteno (Meteorform)FlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool
774Meteno (Hellblauer Kern) (Blue)Meteno (Hellblauer Kern)FlyingAkrobatikUnveröffentlichtNormaler Attackenpool
774Meteno (Grüner Kern) (Green)Meteno (Grüner Kern)FlyingAkrobatikVeröffentlichtNormaler Attackenpool

Häufige Fragen zu Akrobatik

Wie schneidet Akrobatik im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Akrobatik im Vergleich zu Sturzflug+ niedrigere reine Attacken-DPS: 50 gegenüber 75. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Akrobatik gegenüber Zenitstürmer weniger Schaden pro Energie (2 gegenüber 2,44 DPE) und kostet mehr Energie (55 gegenüber 45). Höhere DPE nutzen Energie effizienter; niedrigere Kosten ermöglichen einen früheren Einsatz.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Akrobatik eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Akrobatik?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Akrobatik bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Akrobatik haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.