Beste Tatsugiri (Stretchy Form) Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Tatsugiri (Stretchy Form) te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Tatsugiri (Stretchy Form)-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Tatsugiri (Stretchy Form) CP-bereik uit Raids

Tatsugiri (Stretchy Form) kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1494 CP tot 1569 CP, zonder weerboost
  • Van 1868 CP tot 1962 CP met Winderig en Regen weerboost

Tatsugiri (Stretchy Form) zwaktes

Tatsugiri (Stretchy Form) type chart

Wanneer je tegen Tatsugiri (Stretchy Form) vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Water-type Pokémon zijn zwak tegen Dragon en Fairy-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Steel, Fire en Water-type moves.

Tatsugiri (Stretchy Form) ontvangt verhoogde schade van:Tatsugiri (Stretchy Form) ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Dragon
  • Fairy
Tatsugiri (Stretchy Form) ontvangt verminderde schade van:Tatsugiri (Stretchy Form) ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Steel
-60.9%
  • Fire
  • Water

Beste move-types en beste weer om Tatsugiri (Stretchy Form) te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dragon273.3%
  • windyWinderig
Fairy53.3%
  • cloudyBewolkt
Psychic33.3%
  • windyWinderig
Electric10.0%
  • rainRegen
Ground6.7%
  • sunnyZonnig
Fighting6.7%
  • cloudyBewolkt
Bug3.3%
  • rainRegen
Steel3.3%
  • snowSneeuw
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist
Grass3.3%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Tatsugiri (Stretchy Form) in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Tatsugiri (Stretchy Form) zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Tatsugiri (Stretchy Form)-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.