Beste Wugtrio Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Wugtrio te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Wugtrio-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Wugtrio CP-bereik uit Raids

Wugtrio kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1019 CP tot 1082 CP, zonder weerboost
  • Van 1274 CP tot 1353 CP met Regen weerboost

Wugtrio zwaktes

Wugtrio type chart

Wanneer je tegen Wugtrio vecht, houd dan in gedachten dat Water-type Pokémon zijn zwak tegen Electric en Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Ice, Steel en Water-type moves.

Wugtrio ontvangt verhoogde schade van:Wugtrio ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Electric
  • Grass
Wugtrio ontvangt verminderde schade van:Wugtrio ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fire
  • Ice
  • Steel
  • Water

Beste move-types en beste weer om Wugtrio te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Grass186.7%
  • sunnyZonnig
Electric123.3%
  • rainRegen
Psychic20.0%
  • windyWinderig
Dragon16.7%
  • windyWinderig
Bug10.0%
  • rainRegen
Normal10.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting10.0%
  • cloudyBewolkt
Flying6.7%
  • windyWinderig
Ground6.7%
  • sunnyZonnig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist
Dark3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Wugtrio in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Wugtrio zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Wugtrio-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.