Beste Clauncher Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Clauncher te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Clauncher, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Clauncher CP-bereik uit Raids

Clauncher kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 575 CP tot 621 CP, zonder weerboost
  • Van 719 CP tot 777 CP met Regen weerboost

Clauncher zwaktes

Clauncher type chart

Wanneer je tegen Clauncher vecht, houd dan in gedachten dat Water-type Pokémon zijn zwak tegen Electric en Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Ice, Steel en Water-type moves.

Clauncher ontvangt verhoogde schade van:Clauncher ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • ElectricElectric
  • GrassGrass
Clauncher ontvangt verminderde schade van:Clauncher ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FireFire
  • IceIce
  • SteelSteel
  • WaterWater

Beste move-types en beste weer om Clauncher te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Electric164.0%
  • rainRegen
Grass148.0%
  • sunnyZonnig
Psychic20.0%
  • windyWinderig
Normal16.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon12.0%
  • windyWinderig
Fighting12.0%
  • cloudyBewolkt
Bug8.0%
  • rainRegen
Flying4.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Ground4.0%
  • sunnyZonnig
Ghost4.0%
  • fogMist
Dark4.0%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Clauncher in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Clauncher zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Clauncher-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.