Beste Landorus Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Landorus te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Landorus-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Landorus CP-bereik uit Raids

Landorus kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1965 CP tot 2050 CP, zonder weerboost
  • Van 2456 CP tot 2563 CP met Zonnig en Winderig weerboost

Landorus zwaktes

Landorus type chart

Wanneer je tegen Landorus vecht, houd dan in gedachten dat Ground en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Ice en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Electric, Fighting, Poison en Ground-type moves.

Landorus ontvangt verhoogde schade van:Landorus ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • IceIce
+60.0%
  • WaterWater
Landorus ontvangt verminderde schade van:Landorus ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • ElectricElectric
  • FightingFighting
  • PoisonPoison
-60.9%
  • GroundGround

Beste move-types en beste weer om Landorus te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ice313.3%
  • snowSneeuw
Water40.0%
  • rainRegen
Psychic26.7%
  • windyWinderig
Grass13.3%
  • sunnyZonnig
Dragon6.7%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Landorus in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Landorus zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Landorus-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.