Beste Haxorus Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Haxorus te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Haxorus, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Haxorus CP-bereik uit Raids

Haxorus kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1966 CP tot 2053 CP, zonder weerboost
  • Van 2458 CP tot 2566 CP met Winderig weerboost

Haxorus zwaktes

Haxorus type chart

Wanneer je tegen Haxorus vecht, houd dan in gedachten dat Dragon-type Pokémon zijn zwak tegen Dragon, Fairy en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Fire, Grass en Water-type moves.

Haxorus ontvangt verhoogde schade van:Haxorus ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • IceIce
Haxorus ontvangt verminderde schade van:Haxorus ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • FireFire
  • GrassGrass
  • WaterWater

Beste move-types en beste weer om Haxorus te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dragon272.0%
  • windyWinderig
Ice52.0%
  • snowSneeuw
Fairy32.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic20.0%
  • windyWinderig
Steel8.0%
  • snowSneeuw
Ground8.0%
  • sunnyZonnig
Bug4.0%
  • rainRegen
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Haxorus in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Haxorus zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Haxorus-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.