- 160.0%
Grass
Fairy
- 62.5%
Poison
Ground
Rock
Ghost
- 39.1%
Steel
| Kracht | 7 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| DPT | 3,5 |
| EPT | 3,5 |
| Beurten | 2 |
Vind de beste PvP-movesets en IV’s voor Maractus in Pokémon GO. Vergelijk Great, Ultra en Master League, bekijk belangrijke overwinningen en verliezen en controleer aanvalscycli voordat je je team bouwt.
Maractus staat niet in onze geïmporteerde Master League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| Benodigde Fast Attacks | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 6 | 7 | 7s | ||
| 10 | 9 | 9 | 10s | ||
| 12 | 11 | 12 | 12s | ||
| 4 | 3 | 4 | 6s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 7 | 6 | 6 | 10,5s | ||
| Kracht | 7 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| DPT | 3,5 |
| EPT | 3,5 |
| Beurten | 2 |
| Kracht | 6 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| DPT | 2 |
| EPT | 4,33 |
| Beurten | 3 |
| Kracht | 132 |
|---|---|
| Energie | 65 |
| DPE | 2,03 |
| Aantal Fast Attacks (Bullet Seed) | 5 – 5 – 5 |
| Kracht | 180 |
|---|---|
| Energie | 80 |
| DPE | 2,25 |
| Aantal Fast Attacks (Bullet Seed) | 7 – 6 – 6 |
Maractus staat op plek 821 van 850 in Ultra League, met een PvPoke-score van 52.3 en tier F. Dit is zijn hoogste overall-score in de drie getoonde leagues. Controleer aanvallen, zwaktes en je team voordat je investeert; een hoge rang garandeert geen winst.
De aanbevolen PvP-moveset voor Maractus in de Great League is
Bullet Seed met
Aerial Ace en
Petal Blizzard, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
De aanbevolen PvP-moveset voor Maractus in de Ultra League is
Bullet Seed met
Aerial Ace en
Petal Blizzard, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Ultra League heeft zijn hoogste geïmporteerde PvPoke-score (52.3) van Great, Ultra en Master League. Dit vergelijkt overall-scores binnen elke league, geen winstpercentages tussen leagues. Je team, IVs en budget kunnen een andere league aantrekkelijker maken.
Geen van de gevonden aanbevolen aanvallen voor deze leagues is in onze database als legacy gemarkeerd. Normale TMs en een tweede Charged Attack kunnen nog wel nodig zijn.
Een legacy-aanval kan een evenement, Elite TM of andere speciale methode vereisen. Niet elke legacy-aanval is beschikbaar via een Elite TM. Controleer de aanval en Pokémon voordat je er een gebruikt.
Deze IVs maximaliseren Attack × Defense × HP binnen de CP- en levellimieten van de calculator. Ze zijn een goed uitgangspunt, maar schadebreakpoints en Charged Attack-prioriteit kunnen andere verdelingen bevoordelen.
In Great League profiteren Pokémon die boven 1500 CP kunnen komen vaak van een lagere Attack-IV, zodat er meer totale stats onder de limiet passen. De beste verdeling verschilt per Pokémon en is niet altijd 0/15/15.
Hetzelfde geldt voor de limiet van 2500 CP in Ultra League. Pokémon die de limiet op het toegestane level niet bereiken, profiteren meestal van hogere IVs in alle drie de stats.
Master League heeft geen CP-limiet. Daarom maximaliseert 15/15/15 de stats op een bepaald level. Andere verdelingen kunnen in specifieke matchups vergelijkbaar presteren.
Vergelijk je eigen Pokémon in de IV-checker voordat je middelen uitgeeft. Het hoogste statproduct is een richtpunt, geen garantie voor elk gevecht; de getoonde IVs zijn niet noodzakelijk de IVs van PvPoke-simulaties.
Basiskosten tweede Charged Attack: 10.000 Stardust en 25 Candy.
Niveaus en Candy XL gelden voor de getoonde IV-combinatie met het hoogste statproduct. Power-up-kosten hangen af van je beginniveau. De tweede Charged Attack toont basiskosten; voor Shadow en Purified Pokémon kunnen aanpassingen gelden.
PvP-IV-checker →De matchupscore meet de prestaties van deze Pokémon op een schaal van 1.000. 500 is gelijkspel; hoger is beter. Een streepje betekent dat de score ontbreekt in onze geïmporteerde gegevens.
Overall-ranglijsten combineren meerdere gevechtsrollen. PvPokes belangrijke overwinningen en counters komen hier uit het Leads-scenario met twee shields aan beide kanten. Het zijn voorbeelden, geen garanties: IVs, energie, shields, timing en baiting kunnen de uitkomst veranderen.
Lees de ranglijstmethode van PvPokeElk getal is het aantal extra Fast Attacks voordat je dezelfde Charged Attack opnieuw gebruikt. De eerste begint zonder energie; de tweede en derde gebruiken resterende energie, met een maximum van 100. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attacks. Andere aanvallen, extra energie opbouwen en onderbrekingen veranderen de reeks. Een streepje betekent dat de aanval met de beschikbare gegevens niet haalbaar is.
Vergelijk energieopbouw, schade per beurt en duur. Snellere energieopbouw geeft eerder toegang tot Charged Attacks; kortere Fast Attacks bieden meer flexibiliteit. De aanbeveling hangt af van de volledige moveset en matchups.
Kracht, DPT en DPE op de aanvalskaarten bevatten de typebonus en Shadow-aanvalsbonus van deze Pokémon. Ze voorspellen geen schade tegen een specifieke tegenstander. EPT is energie per beurt; een beurt duurt 0,5 seconde.
Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.
Charged Attack-kaarten tonen aangepaste kracht, energiekosten en DPE (kracht gedeeld door kosten). De telling gebruikt de Fast Attack die boven de kaarten is gekozen, begint zonder energie en neemt restenergie mee naar de volgende twee aanvallen.
Deze pagina’s gebruiken een geïmporteerde PvPoke-kopie, geen live-ranglijsten. De importdatum wordt vastgelegd wanneer de ranglijstgegevens worden vernieuwd, niet wanneer de pagina wordt gebouwd. Oudere kopieën kunnen geen datum hebben. Standaard overall-ranglijsten beschrijven niet elke beperkte cup of de huidige GO Battle League-rotatie.
Bron: PvPoke · Format: standaard 1500 CP · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 18 okt 2026, 06:16 UTC
Bron: PvPoke · Format: standaard 2500 CP · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 18 okt 2026, 06:16 UTC