Beste Shaymin (Sky Forme) Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shaymin (Sky Forme) te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Shaymin (Sky Forme), inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shaymin (Sky Forme) CP-bereik uit Raids

Shaymin (Sky Forme) kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1966 CP tot 2052 CP, zonder weerboost
  • Van 2458 CP tot 2566 CP met Zonnig en Winderig weerboost

Shaymin (Sky Forme) zwaktes

Shaymin (Sky Forme) type chart

Wanneer je tegen Shaymin (Sky Forme) vecht, houd dan in gedachten dat Grass en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Ice, Fire, Flying, Poison en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting, Water, Grass en Ground-type moves.

Shaymin (Sky Forme) ontvangt verhoogde schade van:Shaymin (Sky Forme) ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • IceIce
+60.0%
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • PoisonPoison
  • RockRock
Shaymin (Sky Forme) ontvangt verminderde schade van:Shaymin (Sky Forme) ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FightingFighting
  • WaterWater
-60.9%
  • GrassGrass
-75.6%
  • GroundGround

Beste move-types en beste weer om Shaymin (Sky Forme) te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ice184.0%
  • snowSneeuw
Fire104.0%
  • sunnyZonnig
Flying56.0%
  • windyWinderig
Psychic16.0%
  • windyWinderig
Poison16.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon12.0%
  • windyWinderig
Electric4.0%
  • rainRegen
Bug4.0%
  • rainRegen
Steel4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shaymin (Sky Forme) in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shaymin (Sky Forme) zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shaymin (Sky Forme)-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.