Beste Heat Rotom Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Heat Rotom te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Heat Rotom-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Heat Rotom CP-bereik uit Raids

Heat Rotom kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1401 CP tot 1474 CP, zonder weerboost
  • Van 1751 CP tot 1842 CP met Regen en Zonnig weerboost

Heat Rotom zwaktes

Heat Rotom type chart

Wanneer je tegen Heat Rotom vecht, houd dan in gedachten dat Electric en Fire-type Pokémon zijn zwak tegen Ground, Rock en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Electric, Fairy, Fire, Flying, Grass, Ice en Steel-type moves.

Heat Rotom ontvangt verhoogde schade van:Heat Rotom ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Ground
+60.0%
  • Rock
  • Water
Heat Rotom ontvangt verminderde schade van:Heat Rotom ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Electric
  • Fairy
  • Fire
  • Flying
  • Grass
  • Ice
-60.9%
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Heat Rotom te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground326.7%
  • sunnyZonnig
Rock30.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Bug20.0%
  • rainRegen
Water13.3%
  • rainRegen
Fighting3.3%
  • cloudyBewolkt
Fire3.3%
  • sunnyZonnig
Dark3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Heat Rotom in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Heat Rotom zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Heat Rotom-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.