Naar de pagina-inhoud
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Raid Battles
      Tierlijst van de beste aanvallers
    • Beste aanvallers per type
    • Nuttigste raid-aanvallers
    • Tierlijst van Mega Pokémon
    • Beste Shadow Pokémon
    • Max Battles
      Beste Dynamax-aanvallers per type
    • Beste Dynamax-tanks per type
    • Gyms
      Tierlist voor de beste verdedigers
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Little Cup-tierlist
    • Great League-tierlist
    • Ultra League-tierlist
    • Master League-tierlist
    • Great League: Mega Edition
    • Ultra League: Mega Edition
    • Master League: Mega Edition
    • Alle Pokémon
      • Generatie 1
      • Generatie 2
      • Generatie 3
      • Generatie 4
      • Generatie 5
      • Generatie 6
      • Generatie 7
      • Generatie 8
      • Generatie 9
      • Legendary Pokémon
      • Mythical Pokémon
      • Mega Pokémon
      • Dynamax-Pokémon
      • Buddy-afstand 1 km
      • Buddy-afstand 3 km
      • Buddy-afstand 5 km
      • Buddy-afstand 20 km
      • Normal
      • Fighting
      • Flying
      • Poison
      • Ground
      • Rock
      • Bug
      • Ghost
      • Steel
      • Fire
      • Water
      • Grass
      • Electric
      • Psychic
      • Ice
      • Dragon
      • Dark
      • Fairy
  • Items
    • Fast Attacks (PvE)
    • Charged Attacks (PvE)
    • Fast Attacks (PvP)
    • Charged Attacks in Trainer Battles
    • Community Day-moves
    • Legacy-moves
    • CP-calculator
    • Power-up-calculator
    • DPS- & TDO-vergelijker
    • PvP-IV-checker
    • Functionele hundos
    • Raid-breakpointcalculator
    • PvP move-count calculator
    • Perfect IV-kans
    • Weather Boosts
    • Type chart
    • Mega-boost
    • Zoekstrings
    • Shiny Pokémon-checklist
    • Stickers
    • Vollemaantracker voor Ursaluna
    • Wie is die Pokémon?
    • Privacybeleid
    • Algemene voorwaarden
    • Disclaimer
  • Shadow Garchomp (Shadow)Overzicht
  • Raid countersCounters
  • IV-grafiekCP & IV
  • PvPPvP
  • MovesMoves

Beste Pokémon Raid-counters in Pokémon GO

GO Hub-logo
FacebookInstagramXThreadsHoofdwebsiteForums
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

PrivacybeleidAlgemene voorwaardenDisclaimer

Beste Shadow Garchomp Raid-counters in Pokémon GO

Raid Battles

Stel je team samen om Shadow Garchomp te verslaan in Pokémon GO. Vergelijk de beste raid-counters en hun aanbevolen aanvallen, bekijk weerbonussen en controleer de vangst-CP.

Beste counter 👑

White Kyurem (White)White Kyurem
IceIce FangIceIce Burn
#1
Mega Mewtwo Y (Mega Y)Mega Mewtwo Y
PsychicPsycho CutIceIce Beam
#2
Mega Mewtwo X (Mega X)Mega Mewtwo X
PsychicPsycho CutIceIce Beam
#3
Black Kyurem (Black)Black Kyurem
DragonDragon TailIceFreeze Shock
#4
Mega Rayquaza (Mega)Mega Rayquaza
DragonDragon TailDragonBreaking Swipe
#5
Shadow Mamoswine (Shadow)Shadow Mamoswine
IcePowder SnowIceAvalanche
#6
Mega Gardevoir (Mega)Mega Gardevoir
FairyCharmIceTriple Axel
#7
50 van 50 resultaten
Pagina 1 van 3
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
SS1.White Kyurem (White)White KyuremIceIce FangIceIce Burn43.3147.91899.6479s
S2.Mega Mewtwo Y (Mega Y)Mega Mewtwo YPsychicPsycho CutIceIce Beam38.4640.791024.1392s
3.Mega Mewtwo X (Mega X)Mega Mewtwo XPsychicPsycho CutIceIce Beam36.9139.62962.9396s
A4.Black Kyurem (Black)Black KyuremDragonDragon TailIceFreeze Shock36.0840.13779.7491s
5.Mega Rayquaza (Mega)Mega RayquazaDragonDragon TailDragonBreaking Swipe34.2736.581084.73103s
B6.Shadow Mamoswine (Shadow)Shadow MamoswineIcePowder SnowIceAvalanche31.4735.77571.16109s
7.Mega Gardevoir (Mega)Mega GardevoirFairyCharmIceTriple Axel30.6432.791008.53112s
8.Mega Garchomp (Mega)Mega GarchompDragonDragon TailDragonBreaking Swipe30.3833.36744.64114s
9.Shadow Mewtwo (Shadow)Shadow MewtwoPsychicPsycho CutIceIce Beam30.1134.07575.46119s
C10.Shadow Articuno (Shadow)Shadow ArticunoIceIce ShardIceTriple Axel29.5631.70918.63117s
11.Primal Kyogre (Primal)Primal KyogreWaterWaterfallIceAvalanche29.4931.24918.03121s
12.Mega Abomasnow (Mega)Mega AbomasnowIcePowder SnowIceWeather Ball29.4031.91780.04112s
13.BaxcaliburBaxcaliburIceIce FangIceAvalanche29.2933.83559.96121s
14.EternatusEternatusDragonDragon TailDragonDynamax Cannon28.9632.53630.05110s
15.Shadow Weavile (Shadow)Shadow WeavileIceIce ShardIceTriple Axel28.3034.24455.77116s
16.MamoswineMamoswineIcePowder SnowIceAvalanche28.1931.69583.16125s
17.Mega Glalie (Mega)Mega GlalieIceFrost BreathIceAvalanche28.0032.08538.16124s
D18.Mega Dragonite (Mega)Mega DragoniteDragonDragon TailDragonOutrage+27.4629.32985.93126s
19.CetitanCetitanIceIce ShardIceAvalanche27.1630.02649.25124s
20.Shadow Aurorus (Shadow)Shadow AurorusIceFrost BreathIceWeather Ball26.8930.93518.06127s
1–20 van 50
Pagina 1 van 3

Shadow Garchomp CP-bereik uit Raids

Shadow Garchomp kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2104 CP tot 2264 CP, zonder weerboost
  • Van 2630 CP tot 2830 CP met weerboost (Winderig en Zonnig)

Geschatte groepsgrootte

Reken op ongeveer 1–2 Trainers met teams vergelijkbaar met de beste counters.

Dit is een planningsschatting, geen gegarandeerd minimum. Zwakkere teams, ontwijken, aanvallen van de baas en verbindingsvertragingen kunnen meer Trainers vereisen.

Zwaktes van Shadow Garchomp

Shadow Garchomp ontvangt verhoogde schade van:

  • IceIce256%
  • DragonDragon160%
  • FairyFairy160%

Shadow Garchomp ontvangt verminderde schade van:

  • ElectricElectric24,4%
  • PoisonPoison62,5%
  • RockRock62,5%
  • FireFire62,5%

Weerbonussen voor super-effective aanvallen

Deze weersomstandigheden versterken aanvallen die de zwaktes van de baas benutten. Gebruik de weerinstelling hierboven om je counters te vergelijken.

  • Winderig

    • DragonDragon
  • Sneeuw

    • IceIce
  • Bewolkt

    • FairyFairy

Veelgestelde vragen over Shadow Garchomp-counters

Hoe worden raid-counters gerangschikt?

Counters worden gerangschikt op eDPS (effectieve schade per seconde), met schade, overleving en terugkeertijd in de berekening. Scores middelen de gemodelleerde aanvallen van de baas. DPS meet schade per seconde; TDO schat de schade vóór het uitschakelen. Het model vergelijkt zes exemplaren van een aanvaller; voor Mega- of Primal-Pokémon is dat geen toegestaan team.

Time to Win (TTW) en aantallen uitgeschakelde Pokémon zijn schattingen op basis van je instellingen, inclusief Friendship. Andere factoren, zoals schadebonussen van Mega-Evolved Pokémon van andere Trainers en verbindingsvertragingen, kunnen de echte resultaten veranderen.

Wat betekenen de tiers in de ranglijst?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Tiers vergelijken maximaal 50 counters voor de gekozen instellingen. Zoeken filtert die selectie, niet de hele Pokédex. Er is geen minimale CP-grens.

Welke instellingen beïnvloeden de resultaten?

De standaard gebruikt aanvallers op Level 50, perfecte IV’s, geen vriendschaps- of weerbonus, geen Party Power en 10 seconden om terug te keren. Het standaard Mega Level is 4. Uitgebrachte Shadow-, Mega- en Primal-Pokémon en legacy moves zijn inbegrepen waar toegestaan. Pas de instellingen aan je team aan; de groepsschatting wordt met de resultaten bijgewerkt.

Kan het weer ook de Raid Boss versterken?

Ja. Het weer versterkt aanvallen van bijpassende types voor zowel je Pokémon als de Raid Boss. Het type van elke aanval van de baas bepaalt of die de bonus krijgt. Weer dat je counters helpt, kan de baas ook harder laten raken. Vergelijk de ranglijst daarom met het actuele weer geselecteerd.

Geschatte groepsgrootte

De schatting combineert de gemodelleerde Trainer-aantallen voor de beste twaalf gewone of Shadow-counters en de beste twee Mega- of Primal-counters, gewogen met 75% en 25%. Het is een globale vergelijking, geen simulatie van je groep.

Dit is een planningsschatting, geen gegarandeerd minimum. Zwakkere teams, ontwijken, aanvallen van de baas en verbindingsvertragingen kunnen meer Trainers vereisen.

Wat betekent het sterretje naast een aanval?

Een sterretje (*) markeert een legacy move. Een aanbevolen moveset kan ervan afhangen, dus controleer hoe je de aanval krijgt voordat je in die Pokémon investeert. Soms heb je een event, een Elite TM of een andere speciale methode nodig. Sommige legacy moves kun je niet met een Elite TM leren. Als je legacy moves uitsluit, kunnen de aanbevolen moveset en de positie in de ranglijst veranderen.

Hoe betrouwbaar zijn deze counters tegen Shadow Garchomp?

Deze counters zijn zeer betrouwbaar om aanvallers onder de gekozen gevechtsinstellingen te vergelijken. Deze counters zijn berekend voor Shadow Garchomp, met de statistieken en types van de baas en de statistieken en aanvallen van elke aanvaller. Het raidlevel en de instellingen maken de aannames controleerbaar en laten je alternatieven vergelijken. Scores schatten prestaties onder die omstandigheden; IV’s, ontwijken en de aanvallen van de baas kunnen het resultaat van een echte raid veranderen.

Redactietools

Exporteren