Beste Gabite Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Gabite te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Gabite, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Gabite CP-bereik uit Raids

Gabite kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1009 CP tot 1071 CP, zonder weerboost
  • Van 1262 CP tot 1339 CP met Winderig en Zonnig weerboost

Gabite zwaktes

Gabite type chart

Wanneer je tegen Gabite vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Ground-type Pokémon zijn zwak tegen Ice, Dragon en Fairy-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Poison, Rock en Electric-type moves.

Gabite ontvangt verhoogde schade van:Gabite ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • IceIce
+60.0%
  • DragonDragon
  • FairyFairy
Gabite ontvangt verminderde schade van:Gabite ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FireFire
  • PoisonPoison
  • RockRock
-75.6%
  • ElectricElectric

Beste move-types en beste weer om Gabite te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ice248.0%
  • snowSneeuw
Dragon112.0%
  • windyWinderig
Psychic16.0%
  • windyWinderig
Fairy8.0%
  • cloudyBewolkt
Water8.0%
  • rainRegen
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Gabite in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Gabite zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Gabite-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.