Beste Gastrodon (East Sea) Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Gastrodon (East Sea) te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Gastrodon (East Sea)-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Gastrodon (East Sea) CP-bereik uit Raids

Gastrodon (East Sea) kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1259 CP tot 1328 CP, zonder weerboost
  • Van 1574 CP tot 1660 CP met Regen en Zonnig weerboost

Gastrodon (East Sea) zwaktes

Gastrodon (East Sea) type chart

Wanneer je tegen Gastrodon (East Sea) vecht, houd dan in gedachten dat Water en Ground-type Pokémon zijn zwak tegen Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Fire, Poison, Rock en Steel-type moves.

Gastrodon (East Sea) ontvangt verhoogde schade van:Gastrodon (East Sea) ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Grass
Gastrodon (East Sea) ontvangt verminderde schade van:Gastrodon (East Sea) ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Fire
  • Poison
  • Rock
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Gastrodon (East Sea) te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Grass360.0%
  • sunnyZonnig
Ground10.0%
  • sunnyZonnig
Psychic10.0%
  • windyWinderig
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Electric3.3%
  • rainRegen
Bug3.3%
  • rainRegen
Fairy3.3%
  • cloudyBewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Gastrodon (East Sea) in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Gastrodon (East Sea) zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Gastrodon (East Sea)-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.