Beste Salamence Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Salamence te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Salamence, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Salamence CP-bereik uit Raids

Salamence kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2054 CP tot 2142 CP, zonder weerboost
  • Van 2568 CP tot 2678 CP met Winderig weerboost

Salamence zwaktes

Salamence type chart

Wanneer je tegen Salamence vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Ice, Dragon, Fairy en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Fighting, Fire, Water, Grass en Ground-type moves.

Salamence ontvangt verhoogde schade van:Salamence ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • IceIce
+60.0%
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • RockRock
Salamence ontvangt verminderde schade van:Salamence ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • FightingFighting
  • FireFire
  • WaterWater
-60.9%
  • GrassGrass
  • GroundGround

Beste move-types en beste weer om Salamence te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ice248.0%
  • snowSneeuw
Dragon104.0%
  • windyWinderig
Psychic16.0%
  • windyWinderig
Rock12.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fairy8.0%
  • cloudyBewolkt
Water4.0%
  • rainRegen
Steel4.0%
  • snowSneeuw
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Salamence in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Salamence zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Salamence-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.