Beste Manectric Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Manectric te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Manectric-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Manectric CP-bereik uit Raids

Manectric kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1267 CP tot 1337 CP, zonder weerboost
  • Van 1585 CP tot 1672 CP met Regen weerboost

Manectric zwaktes

Manectric type chart

Wanneer je tegen Manectric vecht, houd dan in gedachten dat Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Flying en Steel-type moves.

Manectric ontvangt verhoogde schade van:Manectric ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Ground
Manectric ontvangt verminderde schade van:Manectric ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Flying
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Manectric te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground236.7%
  • sunnyZonnig
Psychic36.7%
  • windyWinderig
Fire26.7%
  • sunnyZonnig
Dragon23.3%
  • windyWinderig
Bug16.7%
  • rainRegen
Ghost13.3%
  • fogMist
Fighting13.3%
  • cloudyBewolkt
Normal10.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice10.0%
  • snowSneeuw
Water6.7%
  • rainRegen
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Rock3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Manectric in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Manectric zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Manectric-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.