Shadow Ho-Oh PvP-gids voor Great, Ultra & Master League
Ontdek waar Shadow Ho-Oh uitblinkt in de GO Battle League. Vergelijk de ranking in de Great, Ultra en Master League, vind de ideale IV’s en aanvalsset en ontdek welke tegenstanders het kan verslaan of beter kan vermijden.
Defensieve typetabel
| +156.0% |
|
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| -60.9% |
|
Shadow Ho-Oh in de Great League
Shadow Ho-Oh staat gerangschikt als 866 van de 1143 Pokémon die toegestaan zijn in de Great League. De beste Great League-aanvallen voor Shadow Ho-Oh zijn Incinerate, Brave Bird en Sacred Fire. De beste IV’s voor Shadow Ho-Oh in de Great League zijn 0/13/15, beschikbaar op level 14.5 met 1499 CP.
Beste IV’s
- 0ATK
- 13DEF
- 15STA
CP
ATK
DEF
HP
Beste aanvalsset
| Snelle aanval | |
|---|---|
| Charged aanval 1 |
|
| Charged aanval 2 |
|
Belangrijke overwinningen
Shadow Ho-Oh in de Ultra League
Shadow Ho-Oh staat gerangschikt als 521 van de 841 Pokémon die toegestaan zijn in de Ultra League. De beste Ultra League-aanvallen voor Shadow Ho-Oh zijn Incinerate, Brave Bird en Sacred Fire. De beste IV’s voor Shadow Ho-Oh in de Ultra League zijn 1/14/15, beschikbaar op level 24 met 2498 CP.
Tier
Beste IV’s
- 1ATK
- 14DEF
- 15STA
CP
ATK
DEF
HP
Beste aanvalsset
| Snelle aanval | |
|---|---|
| Charged aanval 1 |
|
| Charged aanval 2 |
|
Belangrijke overwinningen
Shadow Ho-Oh in de Master League
Shadow Ho-Oh staat gerangschikt als 61 van de 405 Pokémon die toegestaan zijn in de Master League. De beste Master League-aanvallen voor Shadow Ho-Oh zijn Incinerate, Brave Bird en Sacred Fire. De beste IV’s voor Shadow Ho-Oh in de Master League zijn 15/15/15, beschikbaar op level 50 met 4367 CP.
Tier
Beste IV’s
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
CP
ATK
DEF
HP
Beste aanvalsset
| Snelle aanval | |
|---|---|
| Charged aanval 1 |
|
| Charged aanval 2 |
|
Belangrijke overwinningen
Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Shadow Ho-Oh
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |
| 13s (13) | 155 | ||
| 16s (16) | 203 | ||
| 16s (16) | 191 | ||
| 11s (11) | 167 | |
| 14s (14) | 87 | ||
| 13s (13) | 178 | |
| 11s (7) | 122 | ||
| 12s (8) | 164 | ||
| 12s (8) | 152 | ||
| 9s (6) | 140 | |
PvP-snelaanvallen van Shadow Ho-Oh
Name | DPT | EPT | PWR | ENG | CD |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.50 | 2.50 | 7 | 5 | 1s | |
| 2.67 | 3.33 | 8 | 10 | 2s | |
| 3.00 | 2.67 | 9 | 8 | 2s | |
| 4.00 | 4.00 | 20 | 20 | 3s |
Snelle aanvallen genereren energie, die later wordt gebruikt om een Charged aanval in te zetten. In tegenstelling tot Charged aanvallen hebben Fast attacks geen speciale effecten.
Idealiter zoek je een Fast attack met zowel hoge EPT als DPT, zoals Dragon Breath met 4 DPT en 3 EPT. Over het algemeen geldt 3 DPT en 3 EPT als ideaal minimum.
Statistieken van snelle aanvallen uitgelegd
- PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
- ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
- CD - Hoe lang de aanval duurt
- DPT – Damage per Turn
- EPT – Energy per Turn
PvP-charged aanvallen van Shadow Ho-Oh
Name | DPE 🔽 | PWR | ENG |
|---|---|---|---|
| 2.36 | 130 | 55 |
| 2.00 | 130 | 65 |
| 1.88 | 150 | 80 | |
| 1.85 | 120 | 65 | |
| 1.75 | 140 | 80 | |
| 0.14 | 10 | 70 |
Charged aanvallen kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.
Net als bij snelle aanvallen zijn sommige Charged moves simpelweg beter. De belangrijkste maatstaf is DPE (Damage per Energy).
Statistieken van Charged aanvallen uitgelegd
- PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
- ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
- DPE – Damage per Energy
PvP-IV’s van Shadow Ho-Oh uitgelegd
De beste IV’s voor PvP zijn die met zo veel mogelijk Defense en Stamina, en zo weinig mogelijk Attack. Attack verhoogt CP het meest, wat ongunstig is voor Trainer Battles, terwijl hoge Defense en Stamina je veel langer laten overleven.
In Leagues met een lagere CP-limiet, zoals de Great League, zijn de beste IV’s meestal 0 / 15 / 15 of vergelijkbaar. De reden is dat je zo veel mogelijk stats wilt proppen onder 1500 CP.
Voor de Ultra League geldt hetzelfde voor Pokémon die boven 2500 CP gaan: 0 / 15 / 15. Maar Pokémon die de 2500 CP niet halen, willen 15 / 15 / 15. Bijvoorbeeld: Watchog (2056 CP) moet 15/15/15 hebben, terwijl Scizor (3393 CP) 0/15/15 wil voor 2499 CP.
Voor Master League, zonder CP-limiet, wil je perfecte Pokémon: 15 / 15 / 15, ongeacht welke Pokémon.
Over het algemeen geldt: Pokémon die je nooit voor Raids zou gebruiken, kunnen juist heel goed zijn in PvP. IV’s zijn belangrijk, maar correcte aanvallen en teamopbouw zijn nóg belangrijker.
Voor meer Pokémon GO Trainer Battles-gidsen, bezoek onze hoofdsite.