Beste Shadow Suicune Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shadow Suicune te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Shadow Suicune, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shadow Suicune CP-bereik uit Raids

Shadow Suicune kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1566 CP tot 1704 CP, zonder weerboost
  • Van 1957 CP tot 2130 CP met Regen weerboost

Shadow Suicune zwaktes

Shadow Suicune type chart

Wanneer je tegen Shadow Suicune vecht, houd dan in gedachten dat Water-type Pokémon zijn zwak tegen Electric en Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Ice, Steel en Water-type moves.

Shadow Suicune ontvangt verhoogde schade van:Shadow Suicune ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • ElectricElectric
  • GrassGrass
Shadow Suicune ontvangt verminderde schade van:Shadow Suicune ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FireFire
  • IceIce
  • SteelSteel
  • WaterWater

Beste move-types en beste weer om Shadow Suicune te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Grass164.0%
  • sunnyZonnig
Electric156.0%
  • rainRegen
Psychic24.0%
  • windyWinderig
Dragon16.0%
  • windyWinderig
Bug12.0%
  • rainRegen
Normal8.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting8.0%
  • cloudyBewolkt
Flying4.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Ghost4.0%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shadow Suicune in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shadow Suicune zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shadow Suicune-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.