Beste Elekid Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Elekid te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Elekid, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Elekid CP-bereik uit Raids

Elekid kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 640 CP tot 689 CP, zonder weerboost
  • Van 800 CP tot 861 CP met Regen weerboost

Elekid zwaktes

Elekid type chart

Wanneer je tegen Elekid vecht, houd dan in gedachten dat Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Flying en Steel-type moves.

Elekid ontvangt verhoogde schade van:Elekid ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • GroundGround
Elekid ontvangt verminderde schade van:Elekid ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • FlyingFlying
  • SteelSteel

Beste move-types en beste weer om Elekid te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground256.0%
  • sunnyZonnig
Psychic36.0%
  • windyWinderig
Fire24.0%
  • sunnyZonnig
Dragon20.0%
  • windyWinderig
Bug20.0%
  • rainRegen
Normal12.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost12.0%
  • fogMist
Fighting12.0%
  • cloudyBewolkt
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Ice4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Elekid in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Elekid zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Elekid-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.