Shadow Hitmontop PvP-gids voor Great, Ultra & Master League

Ontdek waar Shadow Hitmontop uitblinkt in de GO Battle League. Vergelijk de ranking in de Great, Ultra en Master League, vind de ideale IV’s en aanvalsset en ontdek welke tegenstanders het kan verslaan of beter kan vermijden.

Defensieve typetabel

Shadow Hitmontop ontvangt verhoogde schade van:Shadow Hitmontop ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • PsychicPsychic
Shadow Hitmontop ontvangt verminderde schade van:Shadow Hitmontop ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • RockRock

Shadow Hitmontop in de Great League

Great League League icon

Shadow Hitmontop staat gerangschikt als 628 van de 1143 Pokémon die toegestaan zijn in de Great League. De beste Great League-aanvallen voor Shadow Hitmontop zijn Counter, Close Combat en Triple Axel. De beste IV’s voor Shadow Hitmontop in de Great League zijn 0/14/15, beschikbaar op level 26.5 met 1499 CP.

Beste IV’s

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Level 26.5

CP

1499 CP

ATK

118 ATK

DEF

151 DEF

HP

104 HP

Beste aanvalsset

Snelle aanvalFightingCounter Multipurpose
Charged aanval 1FightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Charged aanval 2IceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Shadow Hitmontop

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingRock Smash Low qualityRockStone Edge Nuke12s (8)98
FightingRock Smash Low qualityFightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
11s (7)99
FightingRock Smash Low qualitySteelGyro Ball General12s (8)84
FightingRock Smash Low qualityNormalFrustration Spam / Bait15s (10)68
FightingRock Smash Low qualityIceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
11s (7)70
FightingCounter MultipurposeRockStone Edge Nuke10s (10)101
FightingCounter MultipurposeFightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (8)101
FightingCounter MultipurposeSteelGyro Ball General9s (9)87
FightingCounter MultipurposeNormalFrustration Spam / Bait12s (12)72
FightingCounter MultipurposeIceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (8)72

PvP-snelaanvallen van Shadow Hitmontop

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingRock Smash Low quality3.002.33972s
FightingCounter Multipurpose4.003.00861s

Snelle aanvallen genereren energie, die later wordt gebruikt om een Charged aanval in te zetten. In tegenstelling tot Charged aanvallen hebben Fast attacks geen speciale effecten.

Idealiter zoek je een Fast attack met zowel hoge EPT als DPT, zoals Dragon Breath met 4 DPT en 3 EPT. Over het algemeen geldt 3 DPT en 3 EPT als ideaal minimum.

InfoStatistieken van snelle aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • CD - Hoe lang de aanval duurt
  • DPTDamage per Turn
  • EPTEnergy per Turn

PvP-charged aanvallen van Shadow Hitmontop

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
RockStone Edge Nuke1.8210055
SteelGyro Ball General1.608050
IceTriple Axel Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Triple Axel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.336045
NormalFrustration Spam / Bait0.141070

Charged aanvallen kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

Net als bij snelle aanvallen zijn sommige Charged moves simpelweg beter. De belangrijkste maatstaf is DPE (Damage per Energy).

InfoStatistieken van Charged aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • DPEDamage per Energy

PvP-IV’s van Shadow Hitmontop uitgelegd

De beste IV’s voor PvP zijn die met zo veel mogelijk Defense en Stamina, en zo weinig mogelijk Attack. Attack verhoogt CP het meest, wat ongunstig is voor Trainer Battles, terwijl hoge Defense en Stamina je veel langer laten overleven.

In Leagues met een lagere CP-limiet, zoals de Great League, zijn de beste IV’s meestal 0 / 15 / 15 of vergelijkbaar. De reden is dat je zo veel mogelijk stats wilt proppen onder 1500 CP.

Voor de Ultra League geldt hetzelfde voor Pokémon die boven 2500 CP gaan: 0 / 15 / 15. Maar Pokémon die de 2500 CP niet halen, willen 15 / 15 / 15. Bijvoorbeeld: Watchog (2056 CP) moet 15/15/15 hebben, terwijl Scizor (3393 CP) 0/15/15 wil voor 2499 CP.

Voor Master League, zonder CP-limiet, wil je perfecte Pokémon: 15 / 15 / 15, ongeacht welke Pokémon.

Over het algemeen geldt: Pokémon die je nooit voor Raids zou gebruiken, kunnen juist heel goed zijn in PvP. IV’s zijn belangrijk, maar correcte aanvallen en teamopbouw zijn nóg belangrijker.

Voor meer Pokémon GO Trainer Battles-gidsen, bezoek onze hoofdsite.

Shadow Hitmontop PvP-gids: Great, Ultra & Master League | Pokémon GO