Beste Sunkern Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Sunkern te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Sunkern-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Sunkern CP-bereik uit Raids

Sunkern kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 197 CP tot 226 CP, zonder weerboost
  • Van 247 CP tot 282 CP met Zonnig weerboost

Sunkern zwaktes

Sunkern type chart

Wanneer je tegen Sunkern vecht, houd dan in gedachten dat Grass-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Fire, Flying, Ice en Poison-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Grass, Ground en Water-type moves.

Sunkern ontvangt verhoogde schade van:Sunkern ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Fire
  • Flying
  • Ice
  • Poison
Sunkern ontvangt verminderde schade van:Sunkern ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Grass
  • Ground
  • Water

Beste move-types en beste weer om Sunkern te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire176.7%
  • sunnyZonnig
Flying100.0%
  • windyWinderig
Poison36.7%
  • cloudyBewolkt
Ice30.0%
  • snowSneeuw
Bug30.0%
  • rainRegen
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Ghost6.7%
  • fogMist
Psychic6.7%
  • windyWinderig
Fairy3.3%
  • cloudyBewolkt
Dark3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Sunkern in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Sunkern zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Sunkern-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.