Hoothoot PvP-gids: beste movesets, IV’s & rankings

Vind de beste PvP-movesets en IV’s voor Hoothoot in Pokémon GO. Vergelijk Great, Ultra en Master League, bekijk belangrijke overwinningen en verliezen en controleer aanvalscycli voordat je je team bouwt.

Hoothoot in de Great League

Great League League icon

Hoothoot staat niet in onze geïmporteerde Great League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.

Beste IVs voor Hoothoot in Great League

Hoothoot
766 CP
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 50

Effectieve stats

68,9 ATK
86,55 DEF
142 HP
PvP-IV-checker →

Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50

IVs
#115/15/1550766100,00%
#215/15/1450763100,00%
#315/15/135076199,30%
#415/14/155076299,03%
#515/14/145076099,03%
#614/15/155075698,78%
#714/15/145075498,78%
#815/15/125075998,59%
#915/14/135075798,33%
#1014/15/135075298,08%

Hoothoot in de Ultra League

Ultra League icon

Hoothoot staat niet in onze geïmporteerde Ultra League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.

Beste IVs voor Hoothoot in Ultra League

Hoothoot
766 CP
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 50

Effectieve stats

68,9 ATK
86,55 DEF
142 HP
PvP-IV-checker →

Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50

IVs
#115/15/1550766100,00%
#215/15/1450763100,00%
#315/15/135076199,30%
#415/14/155076299,03%
#515/14/145076099,03%
#614/15/155075698,78%
#714/15/145075498,78%
#815/15/125075998,59%
#915/14/135075798,33%
#1014/15/135075298,08%

Hoothoot in de Master League

Master League icon

Hoothoot staat niet in onze geïmporteerde Master League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.

Beste IVs voor Hoothoot in Master League

Hoothoot
766 CP
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 50

Effectieve stats

68,9 ATK
86,55 DEF
142 HP
PvP-IV-checker →

Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50

IVs
#115/15/1550766100,00%
#215/15/1450763100,00%
#315/15/135076199,30%
#415/14/155076299,03%
#515/14/145076099,03%
#614/15/155075698,78%
#714/15/145075498,78%
#815/15/125075998,59%
#915/14/135075798,33%
#1014/15/135075298,08%

Defensieve typetabel

Hoothoot ontvangt verhoogde schade van:Hoothoot ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • ElectricElectric
  • IceIce
  • RockRock
Hoothoot ontvangt verminderde schade van:Hoothoot ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • GrassGrass
-60.9%
  • GhostGhost
  • GroundGround

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Hoothoot

Benodigde Fast Attacks
FlyingPeckFlyingAerial Ace6656s
FlyingPeckFlyingSky Attack7667s
FlyingPeckGhostNight Shade6656s
DarkFeint AttackFlyingAerial Ace8788s
DarkFeint AttackFlyingSky Attack9889s
DarkFeint AttackGhostNight Shade8788s

PvP-Fast Attacks van Hoothoot

  • FlyingPeck3,6 DPT4 EPT2 beurten
    Toggle more information for move: Peck
  • DarkFeint Attack3 DPT3 EPT2 beurten
    Toggle more information for move: Feint Attack

PvP-Charged Attacks van Hoothoot

    • FlyingAerial Ace72451,6 DPE
      Toggle more information for move: Aerial Ace
    • FlyingSky Attack90501,8 DPE
      Toggle more information for move: Sky Attack
    • GhostNight Shade70451,56 DPE
      Toggle more information for move: Night Shade

    Hoothoot PvP-FAQ

    Is Hoothoot goed in PvP?

    Er zijn onvoldoende geïmporteerde ranglijstgegevens voor een aanbeveling. Ontbrekende gegevens betekenen niet dat deze Pokémon sterk of zwak is.

    Welke league is het beste voor Hoothoot?

    Er zijn onvoldoende geïmporteerde ranglijstgegevens voor een aanbeveling. Ontbrekende gegevens betekenen niet dat deze Pokémon sterk of zwak is.

    Heeft Hoothoot een Elite TM nodig?

    Er zijn onvoldoende geïmporteerde ranglijstgegevens voor een aanbeveling. Ontbrekende gegevens betekenen niet dat deze Pokémon sterk of zwak is.

    Een legacy-aanval kan een evenement, Elite TM of andere speciale methode vereisen. Niet elke legacy-aanval is beschikbaar via een Elite TM. Controleer de aanval en Pokémon voordat je er een gebruikt.

    Zijn deze IVs de investering waard?

    Deze IVs maximaliseren Attack × Defense × HP binnen de CP- en levellimieten van de calculator. Ze zijn een goed uitgangspunt, maar schadebreakpoints en Charged Attack-prioriteit kunnen andere verdelingen bevoordelen.

    In Great League profiteren Pokémon die boven 1500 CP kunnen komen vaak van een lagere Attack-IV, zodat er meer totale stats onder de limiet passen. De beste verdeling verschilt per Pokémon en is niet altijd 0/15/15.

    Hetzelfde geldt voor de limiet van 2500 CP in Ultra League. Pokémon die de limiet op het toegestane level niet bereiken, profiteren meestal van hogere IVs in alle drie de stats.

    Master League heeft geen CP-limiet. Daarom maximaliseert 15/15/15 de stats op een bepaald level. Andere verdelingen kunnen in specifieke matchups vergelijkbaar presteren.

    Vergelijk je eigen Pokémon in de IV-checker voordat je middelen uitgeeft. Het hoogste statproduct is een richtpunt, geen garantie voor elk gevecht; de getoonde IVs zijn niet noodzakelijk de IVs van PvPoke-simulaties.

    Basiskosten tweede Charged Attack: 10.000 Stardust en 25 Candy.

    Niveaus en Candy XL gelden voor de getoonde IV-combinatie met het hoogste statproduct. Power-up-kosten hangen af van je beginniveau. De tweede Charged Attack toont basiskosten; voor Shadow en Purified Pokémon kunnen aanpassingen gelden.

    PvP-IV-checker →

    Wat vertellen belangrijke overwinningen en counters?

    De matchupscore meet de prestaties van deze Pokémon op een schaal van 1.000. 500 is gelijkspel; hoger is beter. Een streepje betekent dat de score ontbreekt in onze geïmporteerde gegevens.

    Overall-ranglijsten combineren meerdere gevechtsrollen. PvPokes belangrijke overwinningen en counters komen hier uit het Leads-scenario met twee shields aan beide kanten. Het zijn voorbeelden, geen garanties: IVs, energie, shields, timing en baiting kunnen de uitkomst veranderen.

    Lees de ranglijstmethode van PvPoke

    Hoe werken de aantallen voor de eerste, tweede en derde Charged Attack?

    Elk getal is het aantal extra Fast Attacks voordat je dezelfde Charged Attack opnieuw gebruikt. De eerste begint zonder energie; de tweede en derde gebruiken resterende energie, met een maximum van 100. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attacks. Andere aanvallen, extra energie opbouwen en onderbrekingen veranderen de reeks. Een streepje betekent dat de aanval met de beschikbare gegevens niet haalbaar is.

    Statistieken van Fast Attacks uitgelegd

    Vergelijk energieopbouw, schade per beurt en duur. Snellere energieopbouw geeft eerder toegang tot Charged Attacks; kortere Fast Attacks bieden meer flexibiliteit. De aanbeveling hangt af van de volledige moveset en matchups.

    Kracht, DPT en DPE op de aanvalskaarten bevatten de typebonus en Shadow-aanvalsbonus van deze Pokémon. Ze voorspellen geen schade tegen een specifieke tegenstander. EPT is energie per beurt; een beurt duurt 0,5 seconde.

    Statistieken van Charged Attacks uitgelegd

    Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

    Charged Attack-kaarten tonen aangepaste kracht, energiekosten en DPE (kracht gedeeld door kosten). De telling gebruikt de Fast Attack die boven de kaarten is gekozen, begint zonder energie en neemt restenergie mee naar de volgende twee aanvallen.

    Hoe recent zijn deze ranglijsten?

    Deze pagina’s gebruiken een geïmporteerde PvPoke-kopie, geen live-ranglijsten. De importdatum wordt vastgelegd wanneer de ranglijstgegevens worden vernieuwd, niet wanneer de pagina wordt gebouwd. Oudere kopieën kunnen geen datum hebben. Standaard overall-ranglijsten beschrijven niet elke beperkte cup of de huidige GO Battle League-rotatie.

    Bron: PvPoke
    Hoothoot PvP: beste moveset & IV’s | Pokémon GO