Beste Hydrapple Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Hydrapple te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Hydrapple-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Hydrapple CP-bereik uit Raids

Hydrapple kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1767 CP tot 1848 CP, zonder weerboost
  • Van 2209 CP tot 2310 CP met Zonnig en Winderig weerboost

Hydrapple zwaktes

Hydrapple type chart

Wanneer je tegen Hydrapple vecht, houd dan in gedachten dat Grass en Dragon-type Pokémon zijn zwak tegen Ice, Bug, Dragon, Fairy, Flying en Poison-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ground, Electric, Grass en Water-type moves.

Hydrapple ontvangt verhoogde schade van:Hydrapple ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Ice
+60.0%
  • Bug
  • Dragon
  • Fairy
  • Flying
  • Poison
Hydrapple ontvangt verminderde schade van:Hydrapple ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ground
-60.9%
  • Electric
  • Grass
  • Water

Beste move-types en beste weer om Hydrapple te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ice246.7%
  • snowSneeuw
Dragon70.0%
  • windyWinderig
Flying30.0%
  • windyWinderig
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Poison10.0%
  • cloudyBewolkt
Fairy10.0%
  • cloudyBewolkt
Bug10.0%
  • rainRegen
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting3.3%
  • cloudyBewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Hydrapple in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Hydrapple zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Hydrapple-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.