Volt Tackle

Electric

Volt Tackle is een Charged Attack van het type Electric in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 90 schade en verbruikt 33 energie. In GO Battle League doet Volt Tackle 90 schade en verbruikt 40 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Volt Tackle tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Electric×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Volt Tackle Adventure Effects

Volt Tackle heeft geen Adventure Effects.

Volt Tackle in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieCharged Attack
TypeElectric
Power90
Energy33
Animatieduur3.5s
Damage Window2.1s - 2.6s
DPS25,71 Damage per second
DPE2,73 Damage per Energy

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

ElectricDischarge65332.5s26
ElectricParabolic Charge70503.0s23,33
ElectricThunder Punch50332.0s25
ElectricThunder1001002.5s40
ElectricThunderbolt80502.5s32
ElectricWild Charge90502.5s36
ElectricZap Cannon1401003.5s40
ElectricTechno Blast1201002.0s60
ElectricFusion Bolt1401002.0s70
ElectricWildbolt Storm1501002.5s60

Volt Tackle in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieCharged Attack
TypeElectric
Power90
Energy40
DPE2,25 Damage per Energy
TagsSpam / BaitSelf-Debuff

Speciale effecten

Special effectsSpecial

Volt Tackle has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 20.0%

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

ElectricDischargeSpam / Bait1,385540
ElectricParabolic ChargeGeneralBoost
Special effectsSpecial

Parabolic Charge has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
1,47050
ElectricThunder PunchSpam / Bait1,56040
ElectricThunderHigh Energy1,6710060
ElectricThunderboltHigh Energy1,649055
ElectricWild ChargeGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Wild Charge has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
ElectricZap CannonNukeDebuff
Special effectsSpecial

Zap Cannon has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,8815080
ElectricTechno BlastNuke2,1812055
ElectricFusion BoltGeneral29045
ElectricWildbolt StormGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Wildbolt Storm has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,336045

Sterkste Pokémon met Volt Tackle

1.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricThunder ShockElectricVolt Tackle15,8118,79240,37931s60
2.Alolan Raichu (Alola)Alolan RaichuElectricThunder ShockElectricVolt Tackle9,5811,46143,011.538s101
3.RaichuRaichuElectricThunder ShockElectricVolt Tackle9,1511,01132,281.611s109

Beste Great League-Pokémon met Volt Tackle

Great League
175.RaichuRaichu84,5ElectricVolt SwitchElectricVolt TackleGrassTrailblaze
229.Alolan Raichu (Alola)Alolan Raichu82,7ElectricVolt SwitchElectricVolt TacklePsychicPsyshock

Beste Ultra League-Pokémon met Volt Tackle

Ultra League
223.Alolan Raichu (Alola)Alolan Raichu82ElectricVolt SwitchElectricVolt TacklePsychicPsyshock
230.RaichuRaichu81,8ElectricVolt SwitchGrassTrailblazeElectricVolt Tackle

Beste Master League-Pokémon met Volt Tackle

Master League

Geen Pokémon in onze huidige Master League-ranglijst heeft Volt Tackle in de aanbevolen moveset.

Mega en Primal Pokémon die Volt Tackle versterken

Alle Pokémon die Volt Tackle kunnen leren

26RaichuRaichuElectricVolt TackleUitgebrachtStandaardlearnset
26Alolan Raichu (Alola)Alolan RaichuElectricVolt TackleUitgebrachtStandaardlearnset
26Mega Raichu X (Mega X)Mega Raichu XElectricVolt TackleUitgebrachtStandaardlearnset
26Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricVolt TackleUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Volt Tackle

Hoe verhoudt Volt Tackle zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Volt Tackle lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Fusion Bolt: 25,71 tegenover 70. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Volt Tackle meer schade per energie vergeleken met Wild Charge (2,25 tegenover 2,22 DPE) en kost minder energie (40 tegenover 45). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Volt Tackle gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Volt Tackle?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Volt Tackle van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Volt Tackle, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.