Servols Beste Attacken in Pokémon GO
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | Sondersensor | Psychokinese | 12.74 | 161.1 | 22.0 |
2. | Sondersensor | Spukball | 11.77 | 148.8 | 20.4 |
3. | Sondersensor | Psystrahl | 10.23 | 129.3 | 17.7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | Sondersensor | Psychokinese | 12.74 | 161.1 | 22.0 |
2. | Sondersensor | Spukball | 11.77 | 148.8 | 20.4 |
3. | Sondersensor | Psystrahl | 10.23 | 129.3 | 17.7 |
Servol hat Zugriff auf 1 Sofort-Attacken (Sondersensor), die Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Sondersensor profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 11 |
---|---|
Energie | 11 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
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Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
11 | 11.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 8 | 10 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
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Servol hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Psystrahl, Spukball und Psychokinese), die Psycho und Geist-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psystrahl und Psychokinese profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 65 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.0s |
Schadensfenster | 1.1s - 2.5s |
Schaden | 70 |
---|---|
Energie | 60 |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.0s |
Schadensfenster | 2.4s - 2.8s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 55 |
Schaden | 95 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.0s |
Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
Schaden | 75 |
---|---|
Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
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Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
SpecialPsychokinese has a 10.0% chance to:
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
65 | 21.67 | 50 | - | 3.0s | 70 | 60 | - | |
100 | 33.33 | 50 | - | 3.0s | 100 | 55 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
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Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |