Mantidea PvP-Guide für Superliga, Hyperliga & Meisterliga

Finde heraus, wo Mantidea in der GO Kampfliga glänzt. Vergleiche seinen Rang in Superliga, Hyperliga und Meisterliga, finde die idealen IVs und das beste Attacken-Set und erfahre, welche Gegner es besiegen kann oder meiden sollte.

Defensive Typentabelle

Mantidea nimmt erhöhten Schaden von:Mantidea nimmt erhöhten Schaden von:
+60.0%
  • BugKäfer
  • FireFeuer
  • FlyingFlug
  • IceEis
  • PoisonGift
Mantidea nimmt verringerten Schaden von:Mantidea nimmt verringerten Schaden von:
-37.5%
  • ElectricElektro
  • GrassPflanze
  • GroundBoden
  • WaterWasser

Mantidea in der Superliga

Great League League icon

Mantidea ist auf Platz 326 von 1143 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Mantidea sind Blattwerk, Laubklinge und Kraftkoloss. Die besten IVs von Mantidea für die Superliga sind 0/15/15, verfügbar auf Level 23.5 und 1493 WP.

Beste IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 23.5

WP

1493 WP

ANG

124 ANG

VERT

119 VERT

KP

121 KP

Bestes Attacken-Set

Sofort-AttackeGrassBlattwerk Multipurpose
Lade-Attacke 1GrassLaubklinge Spam / Bait
Lade-Attacke 2FightingKraftkoloss GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%

Alle PvP-Attacken-Kombinationen von Mantidea vergleichen

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
BugZornklinge MultipurposeBugKreuzschere Spam / Bait5s (10)62
BugZornklinge MultipurposeGrassLaubklinge Spam / Bait5s (9)69
BugZornklinge MultipurposeFightingKraftkoloss GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
5s (10)73
BugZornklinge MultipurposeGrassBlättersturm NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Blättersturm has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
7s (14)120
BugZornklinge MultipurposeGrassWegbereiter GeneralBoost
Special effectsSpecial

Wegbereiter has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
6s (12)72
GrassRasierblatt Heavy DamageBugKreuzschere Spam / Bait10s (10)104
GrassRasierblatt Heavy DamageGrassLaubklinge Spam / Bait9s (9)105
GrassRasierblatt Heavy DamageFightingKraftkoloss GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
10s (10)114
GrassRasierblatt Heavy DamageGrassBlättersturm NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Blättersturm has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
14s (14)178
GrassRasierblatt Heavy DamageGrassWegbereiter GeneralBoost
Special effectsSpecial

Wegbereiter has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
12s (12)119
1 of 2

Mantidea PvP-Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
BugZornklinge Multipurpose3.004.00341s
GrassRasierblatt Heavy Damage4.502.00941s
GrassBlattwerk Multipurpose3.004.00681s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Mantidea PvP-Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassBlättersturm NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Blättersturm has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
FightingKraftkoloss GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Kraftkoloss has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2.138540
GrassLaubklinge Spam / Bait2.007035
BugKreuzschere Spam / Bait1.636540
GrassWegbereiter GeneralBoost
Special effectsSpecial

Wegbereiter has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.446545

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Mantidea PvP-IVs erklärt

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

Mantidea PvP-Guide: Superliga, Hyperliga & Meisterliga | Pokémon GO