- 160.0%
Kampf
Käfer
Pflanze
- 62.5%
Gestein
Stahl
Elektro
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.5s - 0.9s |
| Schaden | 6 |
|---|---|
| Energie | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.60 | 53.1 | 5.04 | ||
| 2. | 6.00 | 48.3 | 4.58 | ||
| 3. | 6.00 | 48.3 | 4.58 | ||
| 4. | 4.95 | 39.9 | 3.78 | ||
| 5. | 4.68 | 37.6 | 3.57 | ||
| 6. | 4.68 | 37.6 | 3.57 | ||
| 7. | 4.29 | 34.5 | 3.27 | ||
| 8. | 4.05 | 32.6 | 3.09 |
Dynamax-Iscalar hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Pikser, Tackle und Psywelle), die Flug, Normal und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psywelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
| Schaden | 4 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.6s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 4 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Dynamax-Iscalar hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Dyna-Angriff, Dyna-Düse und Dyna-Kinese), die Normal, Flug und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Dyna-Kinese profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 250 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.0s - 3.4s |
| Schaden | |
|---|---|
| Energie |
Dyna-Angriff has a 0% chance to:
| Schaden | 250 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.0s - 3.4s |
| Schaden | |
|---|---|
| Energie |
Dyna-Kinese has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Es gibt keine Dynamax-Iscalar Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |