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Keldeo (Standardform) erlernt 2 Sofort-Attacken (Fußkick und Gifthieb) und deckt damit Schaden vom Typ Kampf und Gift ab. Fußkick profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Keldeo (Standardform) erlernt 5 Lade-Attacken (Wasserdüse, Kreuzschere, Hydropumpe, Nahkampf und Sanctoklinge) und deckt damit Schaden vom Typ Wasser, Käfer und Kampf ab. Wasserdüse, Hydropumpe, Nahkampf und Sanctoklinge profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 65 | 40 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 50 | 50.00 | 33 | 1.52 | 1.0s | 60 | 35 | - | |
| 45 | 18.00 | 33 | 1.36 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Nahkampf has a 100.0% chance to:
| 1. | 15.43 | 16.95 | 413.6 | ||
| 2. | 14.99 | 16.47 | 401.9 | ||
| 3. | 12.98 | 14.26 | 348.0 | ||
| 4. | 12.59 | 13.84 | 337.8 | ||
| 5. | 12.31 | 13.53 | 330.2 | ||
| 6. | 11.97 | 13.16 | 321.1 | ||
| 7. | 11.53 | 12.68 | 309.5 | ||
| 8. | 11.39 | 12.52 | 305.7 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.