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Galar-Form Normalmodus Flampivian erlernt 2 Sofort-Attacken (Tackle und Eiszahn) und deckt damit Schaden vom Typ Normal und Eis ab. Eiszahn profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Galar-Form Normalmodus Flampivian erlernt 4 Lade-Attacken (Eishieb, Lawine, Hitzekoller und Kraftkoloss) und deckt damit Schaden vom Typ Eis, Feuer und Kampf ab. Eishieb und Lawine profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 85 | 28.33 | 50 | 1.70 | 3.0s | 85 | 40 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Hitzekoller has a 100.0% chance to:
Kraftkoloss has a 100.0% chance to:
| 1. | 13.23 | 15.15 | 254.9 | ||
| 2. | 12.88 | 14.75 | 248.1 | ||
| 3. | 11.40 | 13.06 | 219.8 | ||
| 4. | 11.31 | 12.96 | 218.0 | ||
| 5. | 11.05 | 12.66 | 213.0 | ||
| 6. | 11.03 | 12.64 | 212.6 | ||
| 7. | 10.69 | 12.25 | 206.1 | ||
| 8. | 10.64 | 12.20 | 205.2 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.