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Beste Konter gegen Dynamax-Stalobor in Pokémon GO

Dyna-Kämpfe

Vergleiche Angreifer, Tanks und Heiler für Dyna-Kämpfe gegen Dynamax-Stalobor. Prüfe seine Schwächen und passe die Einstellungen an dein Team an.

Bestes Konter-Pokémon 👑

Gigadynamax-Intelleon (Gigantamax)Gigadynamax-Intelleon
NormalKlapsWaterGiga-Schütze
#1
Gigadynamax-Kingler (Gigantamax)Gigadynamax-Kingler
SteelMetallklaueWaterGiga-Schaumbad
#2
Gigadynamax-Liberlo (Gigantamax)Gigadynamax-Liberlo
NormalTackleFireGiga-Brandball
#3
Gigadynamax-Machomei (Gigantamax)Gigadynamax-Machomei
SteelPatronenhiebFightingGiga-Fokusschlag
#4
Gigadynamax-Glurak (Gigantamax)Gigadynamax-Glurak
DragonFeuerodemFireGiga-Feuerflug
#5
Dynamax-Flampivian (Dynamax)Dynamax-Flampivian
FireFeuerzahnFireDyna-Brand
#6
Dynamax-Intelleon (Dynamax)Dynamax-Intelleon
WaterAquaknarreWaterDyna-Flut
#7
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Simulationseinstellungen

Level 40 · Perfekte IVs · Dyna-Attacke auf Level 3 · Dyna-Kampfgeist auf Level 3 · 3-Sterne-Dynamax-Kampf · Extrem

Kampfeinstellungen
40↓
    3↓
      extremeExtrem↓
        3-Sterne-Dynamax-Kampf↓
          Einbezogene Pokémon und Attacken
          Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
          Datentabelle
          SS1.Gigadynamax-Intelleon (Gigantamax)Gigadynamax-IntelleonNormalKlapsWaterGiga-Schütze1.314
          2.Gigadynamax-Kingler (Gigantamax)Gigadynamax-KinglerSteelMetallklaueWaterGiga-Schaumbad1.210
          3.Gigadynamax-Liberlo (Gigantamax)Gigadynamax-LiberloNormalTackleFireGiga-Brandball1.200
          4.Gigadynamax-Machomei (Gigantamax)Gigadynamax-MachomeiSteelPatronenhiebFightingGiga-Fokusschlag1.181
          5.Gigadynamax-Glurak (Gigantamax)Gigadynamax-GlurakDragonFeuerodemFireGiga-Feuerflug1.129
          S6.Dynamax-Flampivian (Dynamax)Dynamax-FlampivianFireFeuerzahnFireDyna-Brand1.026
          7.Dynamax-Intelleon (Dynamax)Dynamax-IntelleonWaterAquaknarreWaterDyna-Flut1.022
          8.Dynamax-Stalobor (Dynamax)Dynamax-StaloborGroundLehmschussGroundDyna-Erdstoß996
          9.Dynamax-Wulaosu (Fließender Stil) (Dynamax Rapid Strike)Dynamax-Wulaosu (Fließender Stil)FightingKonterFightingDyna-Faust993
          10.Dynamax-Wulaosu (Fokussierter Stil) (Dynamax Single Strike)Dynamax-Wulaosu (Fokussierter Stil)FightingKonterFightingDyna-Faust993
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          Beste Tanks gegen Dynamax-Stalobor

          Weniger durchschnittlicher KP-Verlust pro Treffer ist besser.

          #PokémonSofort-AttackeØ KP-Verlust / Treffer
          1.Dynamax-Lugia (Dynamax)Dynamax-LugiaPsychicSondersensor8,8 %
          2.Dynamax-Heiteira (Dynamax)Dynamax-HeiteiraNormalKlaps11,5 %
          3.Dynamax-Garados (Dynamax)Dynamax-GaradosDarkBiss14 %
          4.Dynamax-Chaneira (Dynamax)Dynamax-ChaneiraNormalKlaps15,1 %
          5.Dynamax-Krarmor (Dynamax)Dynamax-KrarmorGroundSandwirbel15,1 %
          6.Dynamax-Ho-Oh (Dynamax)Dynamax-Ho-OhPsychicSondersensor16,6 %
          7.Dynamax-Arktos (Dynamax)Dynamax-ArktosIceEisesodem17 %
          8.Gigadynamax-Relaxo (Gigantamax)Gigadynamax-RelaxoGhostSchlecker17,1 %

          Beste Heiler gegen Dynamax-Stalobor

          Maximal wiederhergestellte KP je aktivem Pokémon durch einen Einsatz von Dyna-Kampfgeist auf Level 3 während der Dynamax-Phase. Mehr ist besser.

          #PokémonSofort-AttackeGeheilte KP / Verbündetem / Einsatz Ø KP-Verlust / Treffer
          1.Dynamax-Heiteira (Dynamax)Dynamax-HeiteiraNormalKlaps6411,5 %
          2.Dynamax-Chaneira (Dynamax)Dynamax-ChaneiraNormalKlaps6315,1 %
          3.Dynamax-Wailord (Dynamax)Dynamax-WailordWaterAquaknarre4527,7 %
          4.Gigadynamax-Relaxo (Gigantamax)Gigadynamax-RelaxoGhostSchlecker4317,1 %
          5.Dynamax-Aquana (Dynamax)Dynamax-AquanaWaterAquaknarre3620 %
          6.Dynamax-Lapras (Dynamax)Dynamax-LaprasWaterAquaknarre3621,3 %
          7.Gigadynamax-Lapras (Gigantamax)Gigadynamax-LaprasPsychicPsywelle3621,3 %
          8.Dynamax-Wailmer (Dynamax)Dynamax-WailmerWaterAquaknarre3642,2 %

          Typeneffektivität von Dynamax-Stalobor

          Dynamax-Stalobor erleidet erhöhten Schaden durch:Dynamax-Stalobor erleidet erhöhten Schaden durch:

          FightingKampf160.0%
          FireFeuer160.0%
          GroundBoden160.0%
          WaterWasser160.0%

          Dynamax-Stalobor erleidet verringerten Schaden durch:Dynamax-Stalobor erleidet verringerten Schaden durch:

          PoisonGift24.4%
          ElectricElektro39.1%
          RockGestein39.1%
          BugKäfer62.5%
          DragonDrache62.5%
          FairyFee62.5%
          FlyingFlug62.5%
          NormalNormal62.5%
          PsychicPsycho62.5%
          SteelStahl62.5%

          Wie verlässlich sind diese Dyna-Kampf-Konter gegen Dynamax-Stalobor?

          Die Listen für Angreifer, Verteidiger und Heiler bewerten unterschiedliche Rollen gegen Dynamax-Stalobor. Sie nutzen Pokémon-GO-Werte, Dyna-Kampf-Schadensberechnungen und rollenspezifische Scores mit einheitlichen Kampfeinstellungen. Prüfe jede Rolle und ihre Erklärung bei der Teamplanung: Ein starker Angreifer ist nicht automatisch der beste Verteidiger oder Heiler. Auch die Abstimmung im Team beeinflusst den Kampf.

          Dynamax-Stalobor: Häufige Fragen zu Dyna-Konter-Pokémon

          Wie wird der Schaden von Dyna-Attacken bewertet?

          Angreifer werden nach dem Schaden einer Dyna-Attacke gegen diesen Boss bewertet, mit dem gewählten Pokémon-Level, Attacken-Level und Wetter. Nur veröffentlichte Pokémon werden berücksichtigt. Es gibt keine WP-Untergrenze. Diese Werte sagen weder Kampfdauer noch besiegte Pokémon oder Teamleistung voraus; Widerstandskraft und Heilung haben eigene Ranglisten.

          Ranking der besten Tanks für Dyna-Kämpfe

          Sortiert nach dem durchschnittlichen prozentualen KP-Verlust durch die normalen Angriffe dieses Bosses, einschließlich Ausweichen. Weniger ist besser. Schnellerer Energieaufbau entscheidet bei Gleichstand. Annahmen: das gewählte Pokémon-Level, perfekte IVs und keine Schilde.

          Wie bewerten wir die Heilung pro Einsatz?

          Wir vergleichen, wie viele KP jedes aktive Pokémon durch einen Einsatz von Dyna-Kampfgeist auf Level 3 während der Dynamax-Phase maximal zurückerhält. Dabei gehen wir vom gewählten Pokémon-Level und perfekten IVs aus. PokéChespins Formel nimmt 16 % der effektiven KP des Heilers und rundet ab. Die Heilmenge ist gegen jeden Boss gleich; bei Gleichstand entscheiden die Resistenz gegen diesen Boss und danach das Aufladen des Dynameters. Die tatsächliche Heilung ist auf fehlende KP begrenzt. Diese Rangliste bewertet die Heilung pro Einsatz und schätzt keine Gesamtheilung über einen Kampf.

          Warum verwenden manche Angreifer eine Sofort-Attacke eines anderen Typs?

          Der Schaden der Dyna-Attacke bestimmt die Rangfolge. Bei gleichem Schaden entscheidet der schnellere Aufladen des Dynameters. Sofort-Attacken werden gegen diesen Boss verglichen; die empfohlene Attacke verursacht daher nicht unbedingt den höchsten Schaden.

          Bei Dynamax-Pokémon bestimmt normalerweise die Sofort-Attacke den Typ der Dyna-Attacke; Kraftreserve ergibt Dyna-Angriff. Gigadynamax-Pokémon haben eine feste Gigadynamax-Attacke. Die König-Formen und Endynalos verwenden ebenfalls feste Spezialattacken. Ein Wechsel der Sofort-Attacke ändert deren Typ nicht.

          Spielt das Level der Dyna-Attacke eine Rolle?

          Vergleiche in den Einstellungen Dyna-Attacken auf Level 1, 2 und 3 unabhängig vom Pokémon-Level. Karten und Ranglisten werden gemeinsam aktualisiert. Die Heilungsrangliste verwendet stets Dyna-Kampfgeist auf Level 3.

          Was bedeutet das Sternchen neben einer Attacke?

          Ein Sternchen (*) kennzeichnet eine Legacy-Attacke. Eine empfohlene Kombination kann darauf angewiesen sein. Prüfe deshalb vor einem Power-up, wie dein Pokémon sie erlernen kann. Dafür kann ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode nötig sein. Manche Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen. Wenn du Legacy-Attacken ausschließt, können sich die empfohlene Attackenkombination und die Platzierung ändern.

          Was bedeuten die Rangstufen?

          Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

          Warum werden manche Begegnungswerte geschätzt?

          Wenn genaue Werte für den gewählten Boss und die Kampfstufe fehlen, verwenden wir ein geschätztes Begegnungsprofil. Ein Hinweis über den Ranglisten kennzeichnet diese Schätzungen. Schadens- und Resistenzranglisten können sich ändern, sobald bestätigte Werte verfügbar sind.

          Wie verlässlich sind diese Dyna-Kampf-Konter gegen Dynamax-Stalobor?

          Die Listen für Angreifer, Verteidiger und Heiler bewerten unterschiedliche Rollen gegen Dynamax-Stalobor. Sie nutzen Pokémon-GO-Werte, Dyna-Kampf-Schadensberechnungen und rollenspezifische Scores mit einheitlichen Kampfeinstellungen. Prüfe jede Rolle und ihre Erklärung bei der Teamplanung: Ein starker Angreifer ist nicht automatisch der beste Verteidiger oder Heiler. Auch die Abstimmung im Team beeinflusst den Kampf.

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