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Crypto-Snobilikat erlernt 2 Sofort-Attacken (Kratzer und Finte) und deckt damit Schaden vom Typ Normal und Unlicht ab. Kratzer profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Crypto-Snobilikat erlernt 6 Lade-Attacken (Nachthieb, Juwelenkraft, Knuddler, Schmarotzer, Frustration und Gegenstoß) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht, Gestein, Fee und Normal ab. Frustration profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 95 | 47.50 | 100 | 0.95 | 2.0s | 110 | 60 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 85 | 50 | - | |
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 90 | 60 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 35 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Nachthieb has a 12.5% chance to:
| 1. | 7.94 | 9.61 | 113.0 | ||
| 2. | 7.89 | 9.55 | 112.3 | ||
| 3. | 7.51 | 9.10 | 106.9 | ||
| 4. | 7.39 | 8.94 | 105.1 | ||
| 5. | 7.14 | 8.64 | 101.6 | ||
| 6. | 6.99 | 8.46 | 99.5 | ||
| 7. | 6.94 | 8.40 | 98.8 | ||
| 8. | 6.56 | 7.94 | 93.3 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.