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Darkrai erlernt 3 Sofort-Attacken (Tiefschlag, Finte und Standpauke) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht ab. Tiefschlag, Finte und Standpauke profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 6 | - | |||
| 11 | 11.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 13 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 8 | 7 | - | |||
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Darkrai erlernt 5 Lade-Attacken (Finsteraura, Spukball, Matschbombe, Fokusstoß und Schmarotzer) und deckt damit Schaden vom Typ Unlicht, Geist, Gift und Kampf ab. Finsteraura und Schmarotzer profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| 1. | 15.17 | 16.92 | 354.8 | ||
| 2. | 14.74 | 16.44 | 344.8 | ||
| 3. | 14.43 | 16.09 | 337.5 | ||
| 4. | 14.22 | 15.87 | 332.7 | ||
| 5. | 14.10 | 15.73 | 329.8 | ||
| 6. | 14.04 | 15.66 | 328.5 | ||
| 7. | 14.04 | 15.66 | 328.4 | ||
| 8. | 13.72 | 15.31 | 321.0 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.