- 160.0%
Normal
Gestein
Stahl
Eis
Unlicht
- 62.5%

Gift
Käfer
Psycho
Fee
- 39.1%
Geist
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 16.24 | 260.3 | 14.06 | ||
| 2. | 16.19 | 259.4 | 14.01 | ||
| 3. | 16.00 | 256.5 | 13.86 | ||
| 4. | 15.79 | 253.1 | 13.67 | ||
| 5. | 15.73 | 252.2 | 13.62 | ||
| 6. | 14.85 | 238.1 | 12.86 | ||
| 7. | 14.73 | 236.0 | 12.75 | ||
| 8. | 14.64 | 234.6 | 12.67 |
Crypto-Magbrant hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Karateschlag und Feuerwirbel) mit folgenden Typen: Kampf und Feuer. Bei Verwendung von Feuerwirbel profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 9 |
| Schaden | 13 |
|---|---|
| Energie | 9 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 11 |
|---|---|
| Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 11 | 10 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 9 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Crypto-Magbrant hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Donnerblitz, Feuersturm, Psychokinese, Feuerschlag, Durchbruch, Frustration und Brandsand) mit folgenden Typen: Elektro, Feuer, Psycho, Kampf, Normal und Boden. Bei Verwendung von Feuersturm und Feuerschlag profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.8s - 2.3s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 140 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 4.0s |
| Schadensfenster | 2.9s - 3.7s |
| Schaden | 140 |
|---|---|
| Energie | 80 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.3s - 1.7s |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 40 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.7s - 1.3s |
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Durchbruch has a 100.0% chance to:
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.0s - 1.8s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 70 |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.4s - 2.3s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
Brandsand has a 10.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 80 | 50 | - |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 140 | 35.00 | 100 | 1.40 | 4.0s | 140 | 80 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Durchbruch has a 100.0% chance to:
Brandsand has a 10.0% chance to:
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Boden | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |