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Bamelin hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Ruckzuckhieb und Aquaknarre) mit folgenden Typen: Normal und Wasser. Bei Verwendung von Aquaknarre profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Bamelin hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Wasserdüse, Aquawelle und Sternschauer) mit folgenden Typen: Wasser und Normal. Bei Verwendung von Wasserdüse und Aquawelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 80 | 50 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 55 | 35 | - | |
| 45 | 18.00 | 33 | 1.36 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| 1. | 4.16 | 5.65 | 39.2 | ||
| 2. | 4.14 | 5.63 | 39.1 | ||
| 3. | 4.01 | 5.45 | 37.8 | ||
| 4. | 3.66 | 4.97 | 34.5 | ||
| 5. | 3.64 | 4.94 | 34.3 | ||
| 6. | 3.44 | 4.67 | 32.4 |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.