Relicanth PvP-Guide für Superliga, Hyperliga & Meisterliga

Finde heraus, wo Relicanth in der GO Kampfliga glänzt. Vergleiche seinen Rang in Superliga, Hyperliga und Meisterliga, finde die idealen IVs und das beste Attacken-Set und erfahre, welche Gegner es besiegen kann oder meiden sollte.

Defensive Typentabelle

Relicanth nimmt erhöhten Schaden von:Relicanth nimmt erhöhten Schaden von:
+156.0%
  • GrassPflanze
+60.0%
  • ElectricElektro
  • FightingKampf
  • GroundBoden
Relicanth nimmt verringerten Schaden von:Relicanth nimmt verringerten Schaden von:
-37.5%
  • FlyingFlug
  • IceEis
  • NormalNormal
  • PoisonGift
-60.9%
  • FireFeuer

Relicanth in der Superliga

Great League League icon

Relicanth ist auf Platz 422 von 1143 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Relicanth sind Aquaknarre, Nassschweif und Antik-Kraft. Die besten IVs von Relicanth für die Superliga sind 0/12/12, verfügbar auf Level 23 und 1500 WP.

Beste IVs

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 12STA
Level 23

WP

1500 WP

ANG

103 ANG

VERT

137 VERT

KP

151 KP

Bestes Attacken-Set

Sofort-AttackeWaterAquaknarre General
Lade-Attacke 1WaterNassschweif Spam / Bait
Lade-Attacke 2RockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%

Alle PvP-Attacken-Kombinationen von Relicanth vergleichen

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
WaterAquaknarre GeneralWaterNassschweif Spam / Bait6s (12)62
WaterAquaknarre GeneralRockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
8s (15)73
WaterAquaknarre GeneralWaterHydropumpe Nuke13s (25)137
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityWaterNassschweif Spam / Bait9s (6)58
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityRockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
12s (8)68
PsychicZen-Kopfstoß Low qualityWaterHydropumpe Nuke20s (13)129

Relicanth PvP-Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
WaterAquaknarre General3.003.00331s
PsychicZen-Kopfstoß Low quality2.672.00862s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Relicanth PvP-Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterHydropumpe Nuke1.7313075
WaterNassschweif Spam / Bait1.575535
RockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Relicanth PvP-IVs erklärt

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

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