Relicanths Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 9.86 | 212.1 | 19.1 |
2. | ![]() | ![]() | 9.34 | 200.9 | 18.1 |
3. | ![]() | ![]() | 8.84 | 190.0 | 17.1 |
4. | ![]() | ![]() | 8.80 | 189.3 | 17.1 |
5. | ![]() | ![]() | 8.63 | 185.6 | 16.7 |
6. | ![]() | ![]() | 8.34 | 179.3 | 16.2 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 9.86 | 212.1 | 19.1 |
2. | ![]() | ![]() | 9.34 | 200.9 | 18.1 |
3. | ![]() | ![]() | 8.84 | 190.0 | 17.1 |
4. | ![]() | ![]() | 8.80 | 189.3 | 17.1 |
5. | ![]() | ![]() | 8.63 | 185.6 | 16.7 |
6. | ![]() | ![]() | 8.34 | 179.3 | 16.2 |
Relicanth hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Aquaknarre und Zen-Kopfstoß), die Wasser und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Aquaknarre profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 5 |
---|---|
Energie | 5 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 0.5s |
Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
Schaden | 3 |
---|---|
Energie | 3 |
Schaden | 11 |
---|---|
Energie | 9 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Relicanth hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Nassschweif, Antik-Kraft und Hydropumpe), die Wasser und Gestein-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Nassschweif, Antik-Kraft und Hydropumpe profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.3s - 1.8s |
Schaden | 55 |
---|---|
Energie | 35 |
Schaden | 70 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 2.9s - 3.1s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 45 |
Antik-Kraft has a 10.0% chance to:
Schaden | 135 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 1.1s - 3.2s |
Schaden | 130 |
---|---|
Energie | 75 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 70 | 20.00 | 33 | - | 3.5s | 60 | 45 | - |
135 | 38.57 | 100 | - | 3.5s | 130 | 75 | - | |
50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 55 | 35 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Antik-Kraft has a 10.0% chance to:
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Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Gestein | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |