Azurill WP und IV Diagramm
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Azurill WP aus Feldforschung, Eiern und Raids
Azurill kann die folgenden Wettkampfpunkte (WP), Individuelle Werte (IVs) und Kraftpunkte (KP) haben, wenn es aus einer Forschungsbegegnung, Raid-Begegnung und als Belohnung aus einem GO-Kampfliga-Treffen gefangen wird. Der hundo WP (100% IV) von Azurill aus Raid-Begegnungen ist 208 WP und 260 WP bei wetterbedingter Verstärkung.
![]() | 411 WP - 100% IVs |
---|---|
![]() | 208 WP - 100% IVs 179 WP - 67% IVs |
![]() | 260 WP - 100% IVs 223 WP - 67% IVs
|
![]() | 156 WP - 100% IVs 134 WP - 67% IVs |
![]() | 208 WP - 100% IVs 179 WP - 67% IVs |
Azurill WP und IV Diagramm
Azurills vollständiges IV-Diagramm zeigt IV- und WP-Werte für IVs im Bereich von 10/10/10 bis 15/15/15. IVs sind farbcodiert, von tiefgrün für den höchsten IV-Wert bis zu tiefrot für den niedrigsten möglichen Wert.
% 🔽 | IVS | Quest | Raid/Egg | Raid (Weather) | Max CP |
---|---|---|---|---|---|
100.0% |
| 156 WP | 208 WP | 260 WP | 411 WP |
97.8% |
| 153 WP | 204 WP | 255 WP | 403 WP |
97.8% |
| 155 WP | 206 WP | 258 WP | 409 WP |
97.8% |
| 155 WP | 207 WP | 259 WP | 410 WP |
95.6% |
| 149 WP | 199 WP | 249 WP | 395 WP |
95.6% |
| 152 WP | 202 WP | 253 WP | 401 WP |
95.6% |
| 152 WP | 203 WP | 254 WP | 402 WP |
95.6% |
| 154 WP | 205 WP | 257 WP | 406 WP |
95.6% |
| 154 WP | 206 WP | 257 WP | 407 WP |
95.6% |
| 155 WP | 206 WP | 258 WP | 409 WP |
93.3% |
| 146 WP | 195 WP | 244 WP | 387 WP |
93.3% |
| 149 WP | 198 WP | 248 WP | 393 WP |
93.3% |
| 149 WP | 199 WP | 249 WP | 394 WP |
93.3% |
| 151 WP | 201 WP | 252 WP | 398 WP |
93.3% |
| 151 WP | 202 WP | 252 WP | 399 WP |
93.3% |
| 152 WP | 202 WP | 253 WP | 400 WP |
93.3% |
| 153 WP | 204 WP | 255 WP | 404 WP |
93.3% |
| 153 WP | 204 WP | 256 WP | 405 WP |
93.3% |
| 154 WP | 205 WP | 256 WP | 406 WP |
93.3% |
| 154 WP | 206 WP | 257 WP | 407 WP |
Erklärung
Azurill kann unterschiedliche Wettkampfpunkte (WP), Individuelle Werte (IVs) und Kraftpunkte (KP) haben, wenn es bei einem Forschungsereignis, Raid-Ereignis und als Belohnung bei einem GO Battle League-Ereignis gefangen wird.
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- Pokémon aus Eiern geschlüpft sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Ei-Schlüpfen haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- 😈 Schatten-Pokémon haben eine 6/6/6 IV-Untergrenze in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- 😈 Schatten-Pokémon haben eine 6/6/6 IV-Untergrenze in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer 4/4/4 IV-Untergrenze führt.