Sandan

Official artwork of SandanBoden Schillerndes Pokémon-Symbol

Sandan ist ein Boden-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 1426 WP. Das beste Moveset von Sandan in Pokémon GO ist Sandwirbel und Steinhagel.

Sandan ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Pflanze, Eis und Wasser. Shiny Sandan ist in Pokémon GO verfügbar. Sandan wird durch das Wetter Sonnig verstärkt.

Stats

Max WP1426 WP
Angriff126 ANG
Verteidigung120 VERT
Ausdauer137 AUS
Wetterbonus
  • sunnySonnig
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtSandan can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#27
Höhe0.6 m
Gewicht12 kg
RegionKanto Generation 1
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
3 Candy
100 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy

Sandan Typendiagramm

Schwächen

Sandan erleidet erhöhten Schaden durch Pflanze, Eis und Wasser-Typ-Attacke.
Schwächen
GrassPflanze160.0%
IceEis160.0%
WaterWasser160.0%

Resistenzen

Sandan erleidet verringerten Schaden durch Elektro, Gift und Gestein-Typ-Attacke.
Resistenzen
ElectricElektro39.1%
PoisonGift62.5%
RockGestein62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Sandan

Moves

Das beste Attackenset von Sandan ist Sandwirbel und Steinhagel, mit 7.88 DPS (Schaden pro Sekunde) und 112.3 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Sonnig und Teilweise bewölkt Wetter verstärkt.

Beste Sandan Attacken
DPS7.88
TDO112.27
Wertung9.4
Wetterbonus
  • sunny
  • partlyCloudy
Pro tip by Professor WillowWenn du Sandan nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Kratzer/Steinhagel zu verwenden. Du wirst ungefähr 0.9% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Sandan macht (Sandwirbel/Steinhagel).

Sandan Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Sandans DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Sandans Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.GroundSandwirbel RockSteinhagel 7.88112.39.4
      2.NormalKratzer RockSteinhagel 7.81111.29.3
      3.GroundSandwirbel GroundSchaufler 7.69109.69.2
      4.NormalKratzer GroundSchaufler 7.67109.39.2
      5.GroundLehmschuss RockSteinhagel 7.57107.89.1
      6.GroundLehmschuss GroundSchaufler 7.48106.68.9
      7.NormalKratzer RockFelsgrab *6.8597.68.2
      8.GroundSandwirbel RockFelsgrab *6.6794.98.0
      9.GroundLehmschuss RockFelsgrab *6.4792.17.7
      10.NormalKratzer GroundSandgrab 6.3390.27.6
      11.GroundSandwirbel GroundSandgrab 6.1587.57.3
      12.GroundLehmschuss GroundSandgrab 6.0686.27.2

      Sofort-Attacken

      • GroundLehmschussDamage5Energy7Duration0.6s
        Toggle more information for move: Lehmschuss
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • PoisonGift
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • ElectricElektro
        • 62.5%
          • BugKäfer
          • GrassPflanze
        • 39.1%
          • FlyingFlug
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden5
        Energie7
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer0.6s
        Schadensfenster0.3s - 0.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden3
        Energie9

        Effekte
        Lehmschuss has no special effects.
        Sieh dir die Lehmschuss Detailseite an ↗
      • NormalKratzerDamage6Energy4Duration0.5s
        Toggle more information for move: Kratzer
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 62.5%
          • RockGestein
          • SteelStahl
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden6
        Energie4
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer0.5s
        Schadensfenster0.3s - 0.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden4
        Energie2

        Effekte
        Kratzer has no special effects.
        Sieh dir die Kratzer Detailseite an ↗
      • GroundSandwirbelDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Sandwirbel
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • PoisonGift
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • ElectricElektro
        • 62.5%
          • BugKäfer
          • GrassPflanze
        • 39.1%
          • FlyingFlug
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden4
        Energie7
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer0.5s
        Schadensfenster0.3s - 0.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden2
        Energie4

        Effekte
        Sandwirbel has no special effects.
        Sieh dir die Sandwirbel Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • GroundSchauflerDamage100Energy50Duration4.7s
        Toggle more information for move: Schaufler
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • PoisonGift
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • ElectricElektro
        • 62.5%
          • BugKäfer
          • GrassPflanze
        • 39.1%
          • FlyingFlug
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie50
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer4.7s
        Schadensfenster2.8s - 4.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden80
        Energie50

        Effekte
        Schaufler has no special effects.
        Sieh dir die Schaufler Detailseite an ↗
      • RockFelsgrab *Damage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Felsgrab
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • BugKäfer
          • FireFeuer
          • IceEis
        • 62.5%
          • FightingKampf
          • GroundBoden
          • SteelStahl
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden70
        Energie50
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer3.2s
        Schadensfenster2.3s - 3.0s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden70
        Energie60

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Felsgrab has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Sieh dir die Felsgrab Detailseite an ↗
      • RockSteinhagelDamage80Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Steinhagel
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • BugKäfer
          • FireFeuer
          • IceEis
        • 62.5%
          • FightingKampf
          • GroundBoden
          • SteelStahl
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden80
        Energie50
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer2.7s
        Schadensfenster1.5s - 2.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie45

        Effekte
        Steinhagel has no special effects.
        Sieh dir die Steinhagel Detailseite an ↗
      • GroundSandgrabDamage60Energy33Duration4.0s
        Toggle more information for move: Sandgrab
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • PoisonGift
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • ElectricElektro
        • 62.5%
          • BugKäfer
          • GrassPflanze
        • 39.1%
          • FlyingFlug
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden60
        Energie33
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer4.0s
        Schadensfenster1.7s - 4.0s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden25
        Energie40

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Sandgrab has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Sandgrab Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Sandan in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Sandan Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Sandan hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 1426 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Sandan kann mit einem WP von 670 bis 720 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 838 WP bis 901 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Sandan im Bereich von 503 WP bis 540 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP1426 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung503 WP - 540 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier670 WP - 720 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids670 WP - 720 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • sunnySonnig
      838 WP - 901 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Sandan Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Sandan Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      117 WP255 WP394 WP
      4132 WP5170 WP6208 WP
      7246 WP8284 WP9322 WP
      10360 WP11396 WP12432 WP
      13468 WP14504 WP15540 WP
      16576 WP17612 WP18648 WP
      19684 WP20720 WP21756 WP
      22792 WP23828 WP24865 WP
      25901 WP26937 WP27973 WP
      281009 WP291045 WP301081 WP
      311099 WP321117 WP331135 WP
      341153 WP351171 WP361189 WP
      371207 WP381225 WP391243 WP
      401261 WP411277 WP421293 WP
      431309 WP441326 WP451342 WP
      461359 WP471375 WP481392 WP
      491409 WP501426 WP

      Sandan Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of SandanSandan
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of SandamerSandamer
      • Sandan entwickelt sich zu Sandamer, was 50 Bonbons kostet.

      Mega-Pokémon, die Sandan verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Boden-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Sandan verstärken.

      Boden
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Sandan Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Sandan in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Sandan, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Liste der Sandan Kostüme

              Photobomb

              Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Sandan Kostüme.

              No costume sprites available

              Sandan hochauflösende Sprites

              Photobomb

              Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Sandan in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

              Wallpaper

              SandanSandan

              Sandan Pokédex-Einträge

              Kanto
              VersionenPokédex-Eintrag
              Red, BlueBurrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for food.
              YellowIts body is dry. When it gets cold at night, its hide is said to become coated with a fine dew.
              GoldIf it fell from a great height, this POKéMON could save itself by rolling into a ball and bouncing.
              SilverDisliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball.
              CrystalIt prefers dry, sandy places because it uses the sand to protect itself when threatened.
              RubySANDSHREW’s body is configured to absorb water without waste, enabling it to survive in an arid desert. This POKéMON curls up to protect itself from its enemies.
              SapphireSANDSHREW has a very dry hide that is extremely tough. The POKéMON can roll into a ball that repels any attack. At night, it burrows into the desert sand to sleep.
              EmeraldWhen it curls up in a ball, it can make any attack bounce off harmlessly. Its hide has turned tough and solid as a result of living in the desert.
              FireRedIt burrows and lives underground. If threatened, it curls itself up into a ball for protection.
              LeafGreenBurrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for prey.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteTo protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall.
              HeartGoldIf it fell from a great height, this Pokémon could save itself by rolling into a ball and bouncing.
              SoulSilverDisliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball.
              Black 2, White 2It digs deep burrows to live in. When in danger, it rolls up its body to withstand attacks.
              XIt burrows and lives underground. If threatened, it curls itself up into a ball for protection.
              YDisliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball.
              Omega RubySandshrew’s body is configured to absorb water without waste, enabling it to survive in an arid desert. This Pokémon curls up to protect itself from its enemies.
              Alpha SapphireSandshrew has a very dry hide that is extremely tough. The Pokémon can roll into a ball that repels any attack. At night, it burrows into the desert sand to sleep.
              SunIt can roll its body into a ball. It moves through the desert by rolling at high speeds.
              MoonIt usually makes its home in deserts and arid zones, where rain does not fall. It digs holes to catch Bug-type Pokémon.
              Ultra SunIt lives in areas of limited rainfall. When danger approaches, it curls up into a ball to protect its soft stomach.
              Ultra MoonWhen its skin gets wrinkled from moisture, it heads for a volcano. It lies flat on a spot with a lot of geothermal heat and dries itself out.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Its body is dry. When it gets cold at night, its hide is said to become coated with a fine dew.
              SwordIt loves to bathe in the grit of dry, sandy areas. By sand bathing, the Pokémon rids itself of dirt and moisture clinging to its body.
              ShieldIt burrows into the ground to create its nest. If hard stones impede its tunneling, it uses its sharp claws to shatter them and then carries on digging.