- 160.0%
Geist
Psycho
- 62.5%
Kampf
Unlicht
Fee
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 8.73 | 136.4 | 7.53 | ||
| 2. | 8.47 | 132.4 | 7.31 | ||
| 3. | 7.75 | 121.1 | 6.68 | ||
| 4. | 7.49 | 117.1 | 6.46 | ||
| 5. | 7.34 | 114.7 | 6.33 | ||
| 6. | 7.24 | 113.1 | 6.24 | ||
| 7. | 7.14 | 111.5 | 6.16 | ||
| 8. | 7.03 | 109.8 | 6.06 |
Wiesenior hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Tiefschlag und Ruckzuckhieb) mit folgenden Typen: Unlicht und Normal. Bei Verwendung von Ruckzuckhieb profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.5s - 0.8s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 8 | 7 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Unlicht | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Wiesenior hat Zugriff auf 5 Lade-Attacken (Hyperstrahl, Schaufler, Durchbruch, Sternschauer und Wegbereiter) mit folgenden Typen: Normal, Boden, Kampf und Pflanze. Bei Verwendung von Hyperstrahl und Sternschauer profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 150 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 4.0s |
| Schadensfenster | 3.5s - 3.8s |
| Schaden | 150 |
|---|---|
| Energie | 80 |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 4.5s |
| Schadensfenster | 2.6s - 4.3s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 40 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.7s - 1.3s |
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Durchbruch has a 100.0% chance to:
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.2s - 2.8s |
| Schaden | 55 |
|---|---|
| Energie | 35 |
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.2s - 1.9s |
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Wegbereiter has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 150 | 37.50 | 100 | 1.50 | 4.0s | 150 | 80 | - | |
| 100 | 22.22 | 50 | 2.00 | 4.5s | 70 | 50 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 55 | 35 | - | |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Durchbruch has a 100.0% chance to:
Wegbereiter has a 100.0% chance to:
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boden | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Pflanze | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |