Mega Aerodactyl in Trainer-Kämpfen

IV Chart

Möchtest du in Pokémon GO Trainer-Kämpfen dominieren? Achte darauf, dass dein Mega Aerodactyl die richtigen IVs für die GO Battle League hat. Wir haben die besten IV-Kombinationen für jede Liga in der GO Battle League gefunden, um dir zu helfen, an die Spitze der Ränge aufzusteigen. Hier sind die besten Mega Aerodactyl IVs für jede Liga in Pokémon GO:

Great League League icon

Great League

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1496 WP @ Level 20
Ultra League icon

Ultra League

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 14STA
2500 WP @ Level 37.5
Master League icon

Master League

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3147 WP @ Level 50
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir die maximale Menge an Verteidigung und Ausdauer und die geringste Menge an Angriff gewähren. Angriff trägt am meisten zu WP bei, was es für Trainer-Kämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viele Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Grenzen, wie die Superliga, sind normalerweise die besten IVs, die du haben kannst, 0 / 15 / 15 oder etwas Ähnliches. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statistiken wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und niedrige Angriffs-IVs ermöglichen uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 nicht erreicht, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Watchog, dessen Max WP 2056 WP ist, sollten für die Hyperliga 15 / 15 / 15 haben, während Scizor (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was in 2499 WP resultiert, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es keine WP-Grenze gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, um welches Pokémon es sich handelt.

Im Allgemeinen sind es meistens Pokémon mit IVs, die man für Raids nicht nutzen würde, die für Trainer-Kämpfe gut sind. Beachte auch, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie korrekte Attacken und Teamzusammensetzung.

Für weitere Anleitungen zu Pokémon GO Trainer-Kämpfen, schau auf unserer Hauptwebsite nach.out our main website.

Sofort-Attacke

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkBiss Heavy Damage4.002.00421s
RockSteinwurf Heavy Damage4.002.50851s
SteelStahlflügel Heavy Damage3.503.00761s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, die später verwendet werden kann, um eine LadeAttacke auszuführen. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Ideal sind bei schnellen Attacken solche, die sowohl hohes EPT als auch hohes DPT haben, zum Beispiel Drachenatem, der 4 DPT und 3 EPT hat. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die ungefähre Basislinie für Sofort-Attacken in PvP sind.

InfoErklärung der Statistiken von Schnellen Attacken
  • PWR - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Ladeangriffe

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
NormalHyperstrahl Nuke1.8815080
GroundErdkräfte GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Erdkräfte has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.649055
RockSteinhagel General1.446545
SteelEisenschädel General1.407050
RockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen großen Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statistiken deines Gegners verändern können.

Ähnlich wie bei schnellen Attacken sind einige Lade-Attacken deutlich besser als andere. Das Hauptkriterium zum Vergleich von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), das beschreibt, wie viel Schaden du pro ausgegebener Energiepunkt erzeugst.

InfoErklärung der Statistiken von Lade-Attacken
  • PWR - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Moveset-Analyse

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkBiss Heavy DamageNormalHyperstrahl Nuke20s (40)334
DarkBiss Heavy DamageRockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
12s (23)188
DarkBiss Heavy DamageRockSteinhagel General12s (23)192
DarkBiss Heavy DamageSteelEisenschädel General13s (25)184
DarkBiss Heavy DamageGroundErdkräfte GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Erdkräfte has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
14s (28)227
RockSteinwurf Heavy DamageNormalHyperstrahl Nuke16s (16)317
RockSteinwurf Heavy DamageRockAntik-Kraft Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Antik-Kraft has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
9s (9)179
RockSteinwurf Heavy DamageRockSteinhagel General9s (9)183
RockSteinwurf Heavy DamageSteelEisenschädel General10s (10)173
RockSteinwurf Heavy DamageGroundErdkräfte GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Erdkräfte has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (11)216
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Mega Aerodactyl PvP-IV-Rang-Checker

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