Knochenkeule

Ground

Knochenkeule ist eine Lade-Attacke vom Typ Boden in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 40 Schaden und sie verbraucht 33 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Knochenkeule 55 Schaden und verbraucht 35 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Knochenkeule gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Boden×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Abenteuer-Effekte von Knochenkeule

Knochenkeule hat keine Abenteuer-Effekte.

Knochenkeule in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypBoden
Stärke40
Energie33
Animationsdauer1.5s
Schadensfenster0.9s - 1.3s
DPS26,67 Schaden pro Sekunde
DPE1,21 Schaden pro Energie

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

GroundSchaufler100504.5s22,22
GroundErdbeben1401003.5s40
GroundSchlagbohrer85503.0s28,33
GroundKnochenkeule40331.5s26,67
GroundDampfwalze80503.5s22,86
GroundSchlammbombe60332.5s24
GroundSandgrab60334.0s15
GroundAbgrundsklinge1201001.5s80
GroundErdkräfte100503.5s28,57
GroundGeofissur9001253.0s3.000,33

Knochenkeule in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypBoden
Stärke55
Energie35
DPE1,57 Schaden pro Energie
TagsSpam / Bait

Spezialeffekte

Knochenkeule has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

GroundSchauflerGeneral1,47050
GroundErdbebenNuke1,8512065
GroundSchlagbohrerSpam / Bait1,757040
GroundKnochenkeuleSpam / Bait1,575535
GroundDampfwalzeHigh EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Dampfwalze has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,458055
GroundSchlammbombeGeneral1,446545
GroundSandgrabGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Sandgrab has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,225545
GroundAbgrundsklingeNuke2,1713060
GroundErdkräfteGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Erdkräfte has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,89050
GroundGeofissurGeneral—0

Stärkste Pokémon mit Knochenkeule

1.Crypto-Knogga (Shadow)Crypto-KnoggaGroundLehmschelleGroundKnochenkeule7,89,45109,481.891s132
2.Alola-Crypto-Knogga (Alola Shadow)Alola-Crypto-KnoggaFireFeuerwirbelGroundKnochenkeule7,328,75109,852.012s131
3.KnoggaKnoggaGroundLehmschelleGroundKnochenkeule6,848,05111,952.149s129
4.Alola-Knogga (Alola)Alola-KnoggaFireFeuerwirbelGroundKnochenkeule6,397,43111,92.300s129
5.Crypto-Tragosso (Shadow)Crypto-TragossoGroundLehmschelleGroundKnochenkeule4,575,9548,853.245s296
6.TragossoTragossoGroundLehmschelleGroundKnochenkeule4,165,2151,343.550s281

Beste Pokémon mit Knochenkeule: Superliga

Superliga

Beste Pokémon mit Knochenkeule: Hyperliga

Hyperliga

Beste Pokémon mit Knochenkeule: Meisterliga

Meisterliga

In unseren aktuellen Ranglisten für die Meisterliga hat kein Pokémon Knochenkeule im empfohlenen Attackenset.

Mega- und Proto-Pokémon, die Knochenkeule verstärken

Alle Pokémon, die Knochenkeule erlernen können

104TragossoTragossoGroundKnochenkeuleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
104Crypto-Tragosso (Shadow)Crypto-TragossoGroundKnochenkeuleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
105KnoggaKnoggaGroundKnochenkeuleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
105Alola-Knogga (Alola)Alola-KnoggaGroundKnochenkeuleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
105Alola-Crypto-Knogga (Alola Shadow)Alola-Crypto-KnoggaGroundKnochenkeuleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
105Crypto-Knogga (Shadow)Crypto-KnoggaGroundKnochenkeuleVeröffentlichtNormaler Attackenpool

Häufige Fragen zu Knochenkeule

Wie schneidet Knochenkeule im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Knochenkeule im Vergleich zu Abgrundsklinge niedrigere reine Attacken-DPS: 26,67 gegenüber 80. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Knochenkeule gegenüber Abgrundsklinge weniger Schaden pro Energie (1,57 gegenüber 2,17 DPE) und kostet weniger Energie (35 gegenüber 60). Höhere DPE nutzen Energie effizienter; niedrigere Kosten ermöglichen einen früheren Einsatz.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Knochenkeule eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Knochenkeule?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Knochenkeule bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Knochenkeule haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.